【unity3d】一个关于按键点击事件的小错误

今天自己在做小DEMO的时候,需要在一个button上添加onclick点击事件,由于还是小白的缘故,我把写好的脚本直接拖到了On Click 的属性里了,结果并没有产生预想的效果,自己在网上查阅了很多资料,也没有发现自己的错误在哪里,最后一个大佬一眼看破,原来需要把脚本放到Gameobject上,然后在拖进去,由于网上也没有相关的说明和教程,对于新手来说,这又是一个容易错误的点,所以把自己的经历写出来,避免在小问题上浪费过多的精力和时间,对了,如果没有合适的物体的话,可以建立一个空物体,然后附上脚本,在赋值到On Click属性上,这样就相对简单了,如果不习惯,可以直接把空物体作为button的子物体。



  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值