Unity_滚动文本字幕

参考:

Unity滚动字幕如丝般顺滑_zkk158071143的博客-CSDN博客_unity滚动字幕Unity滚动字幕如丝般顺滑1,使用unity Ugui2,将下面代码挂在到Text上 public float speed; public RectTransform maskRec; public RectTransform rec; float localX; float localY; float localZ; float txtWidth; void Start() { localY = transform.localPhttps://blog.csdn.net/zkk158071143/article/details/107532947


 步骤 

创建遮罩 

 

 

 拖动位置到要显示的地方

 创建文本

 

设置文本框水平方向宽度自适应文本长度

 创建并挂载脚本

 代码:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class TextSpeed : MonoBehaviour
{
	public float speed;
	public RectTransform maskRec;
	public RectTransform rec;
	float localX;
	float localY;
	float localZ;
	float txtWidth;
	
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        localY = transform.localPosition.y;
        localZ = transform.localPosition.z;
        //Debug.LogError(maskRec.rect.width);
        rec.anchoredPosition = new Vector2(maskRec.rect.width, 0);
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        if (speed != 0)
        {
            txtWidth = rec.rect.width;
            if (rec.anchoredPosition.x < -txtWidth)
            {
                rec.anchoredPosition = new Vector2(maskRec.rect.width, 0);
            }
            localX = transform.localPosition.x - speed * Time.deltaTime;
            transform.localPosition = new Vector3(localX, localY, localZ);
        }
    }
}

 设置项目:

 运行

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