当Canvas的RenderMode选择为WorldSpace下的时候,需要指定一个EventCamera用以检测来自该Camera的射线来交互UI。如果没有设立,自动以带有MainCamera Tag标签的Camera来检测。如果设立了,就只检测该Camera。
当3D UI没有响应Button,InputField等交互的时候,检查下是不是用的Camera不是MainCamera标签或者没有将Canvas的EventCamera指定为该Camera;
当Canvas的RenderMode选择为WorldSpace下的时候,需要指定一个EventCamera用以检测来自该Camera的射线来交互UI。如果没有设立,自动以带有MainCamera Tag标签的Camera来检测。如果设立了,就只检测该Camera。
当3D UI没有响应Button,InputField等交互的时候,检查下是不是用的Camera不是MainCamera标签或者没有将Canvas的EventCamera指定为该Camera;