卜若的代码笔记-photon系列-第一章:服务端环境的安装

1.从官网上下载并且安装

2.安装后,进入到你的安装路径

                         

3.进入deploy将你的许可证放到里面

               

4.打开visualstudio

    创建一个类库

5.添加引用:

 

ExitGamesLibs.dll
Photon.SocketServer.dll
PhotonHostRuntimeInterfaces.dll

位置在

Photon-OnPremise-Server-SDK_v4-0-29-11263\lib

添加后它会直接copy,生成解决方案时直接在里面了,不用担心后期的移植。

6.添加服务端入口

     6.1-继承自抽象类:

ApplicationBase

 并实现所有抽象接口

     

   7.生成新类,用于和客户端通信,且该类继承自:

   

ClientPeer

        7-1:实现抽象类,实现构造函数并继承自父类

                         

 

 8.建立链接:

     当有用户请求链接时,会发送数据包给服务器,也就是main,这个时候,你需要生成一个Client去和他通信

返回你的服务器入口

      

8.5:生成解决方案

    8.5-1:创建文件夹,放置你的解决方案

 8.5-2:在改这个文件夹里面创建bin文件夹

      

8.5-3:进入项目,选中,右键->属性,生成,下面的生成选项的路径到bin,生成解决方案,不会的回去学习vs怎么用

9.给你的服务器添加配置

 

               

9-1:点开后打开

找到这个 标签

                                

它描述的就是一个服务器的所有配置,复制这个标签里面的所有内容

这个标签外再粘贴

首先是标签名:

                        

改成你喜欢的名字,前后要对称

 9-2往下找,找到这个标签

      

Default = 你的服务器名字=SavageCollision

Name = 你的服务器名字=SavageCollision

BaseDirectory = 你生成的类库的文件夹=SavageCollision

                              

 Assembly = 项目名字=SavageCollission

Type =命名空间.服务器入口类名

                                    

9-3:至于有些显示名字最好改一下,你可以参考下下面的配置

 

<SavageCollision
		MaxMessageSize="512000"
		MaxQueuedDataPerPeer="512000"
		PerPeerMaxReliableDataInTransit="51200"
		PerPeerTransmitRateLimitKBSec="256"
		PerPeerTransmitRatePeriodMilliseconds="200"
		MinimumTimeout="5000"
		MaximumTimeout="30000"
		DisplayName="SavageCollision"
		>
		
		<!-- 0.0.0.0 opens listeners on all available IPs. Machines with multiple IPs should define the correct one here. -->
		<!-- Port 5055 is Photon's default for UDP connections. -->
		<UDPListeners>
			<UDPListener
				IPAddress="0.0.0.0"
				Port="5055"
				OverrideApplication="SavageCollision">
			</UDPListener>
		</UDPListeners>
    
		<!-- 0.0.0.0 opens listeners on all available IPs. Machines with multiple IPs should define the correct one here. -->
		<!-- Port 4530 is Photon's default for TCP connecttions. -->
		<!-- A Policy application is defined in case that policy requests are sent to this listener (known bug of some some flash clients) --> 
		<TCPListeners>
			<TCPListener
				IPAddress="0.0.0.0"
				Port="4530"
				PolicyFile="Policy\assets\socket-policy.xml"
				InactivityTimeout="10000"
				OverrideApplication="SavageCollision"				
				>
			</TCPListener>
		</TCPListeners>

		<!-- Policy request listener for Unity and Flash (port 843) and Silverlight (port 943)  -->
		<PolicyFileListeners>
		  <!-- multiple Listeners allowed for different ports -->
		  <PolicyFileListener
			IPAddress="0.0.0.0"
			Port="843"
			PolicyFile="Policy\assets\socket-policy.xml"
			InactivityTimeout="10000">
		  </PolicyFileListener>
		  <PolicyFileListener
			IPAddress="0.0.0.0"
			Port="943"
			PolicyFile="Policy\assets\socket-policy-silverlight.xml"
			InactivityTimeout="10000">
		  </PolicyFileListener>
		</PolicyFileListeners>

		<!-- WebSocket (and Flash-Fallback) compatible listener -->
		<WebSocketListeners>
			<WebSocketListener
				IPAddress="0.0.0.0"
				Port="9090"
				DisableNagle="true"
				InactivityTimeout="10000"
				OverrideApplication="SavageCollision">
			</WebSocketListener>
		</WebSocketListeners>

		<!-- Defines the Photon Runtime Assembly to use. -->
		<Runtime
			Assembly="PhotonHostRuntime, Culture=neutral"
			Type="PhotonHostRuntime.PhotonDomainManager"
			UnhandledExceptionPolicy="Ignore">
		</Runtime>
				

		<!-- Defines which applications are loaded on start and which of them is used by default. Make sure the default application is defined. -->
		<!-- Application-folders must be located in the same folder as the bin_win32 folders. The BaseDirectory must include a "bin" folder. -->
		<Applications Default="SavageCollision">
		
	
			<Application
				Name="SavageCollision"
				BaseDirectory="SavageCollision"
				Assembly="SavageCollision"
				Type="SavageCollision.Main"
				ForceAutoRestart="true"
				WatchFiles="dll;config"
				ExcludeFiles="log4net.config">
			</Application>	

		</Applications>
	</SavageCollision>

运行Photon.exe

右键右下角的photon图标,打开日志,观察

运行成功! 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值