VRTK_BezierPointerRenderer脚本属性详解(抛物线脚本)

(由于大部分属性和直线的一样,这里就不一一列举了!!!)

  1. MaximumLength:X代表抛物线离自己的远近,一般用于防止新手用户瞬移时出现跳跃距离过远而产生懵逼的状态。Y代表抛物线的高度,一般给默认设置就行。
  2. Tracer Density:密集程度。(拿默认的抛物线来说,这里设置的数量越大,小球的数量就越多。)
  3. CursorRadius:cursor的半径。
  4. HeightLimitAngle:高度限制角度。(手柄向上时,抛物线的角度。)
  5. Curve offset:射线的偏移。
  6. RescaleTracer:如果勾选,直线的预制体会根据直线的长短自动进行缩放。(举个栗子:如下图)
    这是勾选了之后的效果。在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
  7. Cursor Match TargetRotation:之前介绍过,勾选之后会自动调整cursor的角度。一般用于凹凸不平的地形或者物体上。
  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

ChengDengKe

观众大佬赏杯咖啡叭~

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值