碰撞:
private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision)
{
if (collision.tag == “tag”)
{
}
}
调用其他C#文件方法:
GameObject.Find(“文件名”).GetComponent<类名>().方法();
见缝插针 总结
最新推荐文章于 2024-05-28 16:33:20 发布
碰撞:
private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision)
{
if (collision.tag == “tag”)
{
}
}
调用其他C#文件方法:
GameObject.Find(“文件名”).GetComponent<类名>().方法();