《娘娘山》——Unity3D场景搭建
第一次尝试搭建3d场景
(ps:虽然真的很简陋,但是已经很尽力了T^T)
运用的功能:
- realtime CSG(几何编辑器)插件:进行场景中集合体的构建
- unity Terrain(地形系统):构建场景中的山脉形状
- Unity Trees(树形系统):通过Unity内置的trees系统为场景添加树群
- 3D Game Kit(3D游戏套件):导入插件中player,使其能够在场景中进行移动控制。
素材来源:
- Unity Asset Store
- Sketchfab:https://www.shareasale.com/r.cfm?b=1272560&u=3271243&m=84042