《娘娘山》——Unity3D场景搭建

《娘娘山》——Unity3D场景搭建

第一次尝试搭建3d场景
(ps:虽然真的很简陋,但是已经很尽力了T^T)

运用的功能:

  1. realtime CSG(几何编辑器)插件:进行场景中集合体的构建
  2. unity Terrain(地形系统):构建场景中的山脉形状
  3. Unity  Trees(树形系统):通过Unity内置的trees系统为场景添加树群
  4. 3D Game Kit(3D游戏套件):导入插件中player,使其能够在场景中进行移动控制。

素材来源:

  1. Unity Asset Store 
  2. Sketchfab:https://www.shareasale.com/r.cfm?b=1272560&u=3271243&m=84042
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