修改创建代码模版

本文档介绍了如何修改Unity编辑器的代码模板,通过指定路径Unity/Editor/Data/Resources/ScriptTemplates/找到模板文件,进行个性化修改,以便在创建C#代码时使用定制的模版。同时提到修改模板后需将代码存放在unity工程目录下的Editor文件夹,并遵循Unity的AssetModificationProcessor接口进行编写。
摘要由CSDN通过智能技术生成
作用:
    在Unity中创建脚本是在代码顶部会自动生成如上的文字

效果图

模版生成效果图

操作步骤:

1. 在Unity的安装路径上找到Editor

路径
2. 路径Unity/Editor/Data/Resources/ScriptTemplates/
模版文件
4. 在Unity编辑的创建C#代码时Unity会根据下图的文档模版来创建

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