U3D 3D物体的材质的透明度渐变的效果

如何更改一个3D物体的其材质的透明度:见链接:https://blog.csdn.net/hyy_sui_yuan/article/details/80176957

效果如下:

 

代码如下:(脚本挂在要改变的3D物体上)点击键盘上的空格,触发协程,材质透明度改变。

public class MatAlphaFade : MonoBehaviour 
{

   void Update()
   {
       if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
       {
           StartCoroutine(Fade());
       }
   }
   IEnumerator Fade()
    {
        for (float t = 1f; t >= 0; t -= Time.deltaTime)
        {            
            Color c = GetComponent<MeshRenderer>().material.color;
            c.a = t;                        
            GetComponent<MeshRenderer>().material.color = c;
            
            yield return new WaitForFixedUpdate();
        }
    }
}

 

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