UE4——Z轴旋转的正方向遵循左手定则,X轴和Y轴旋转的正方向遵循右手定则。【UE4是左手坐标系】

本文探讨了在三维空间中,使用右手定则确定旋转方向的原理与应用。通过具体的实例,深入解析了如何在X轴和Y轴上遵循右手定则进行旋转,这对于理解游戏开发、图形渲染等领域的旋转操作至关重要。

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