UE4——有关于Windows RawInput插件和Vendor ID/Product ID

在 Android 中,vendor 分区和 system/product 分区是两个独立的分区,它们有自己的文件系统和权限控制机制。默认情况下,vendor 分区中的应用程序无法访问 system/product 分区中的共享库(so 库)。 如果您需要让 vendor 分区中的应用程序调用 system/product 分区中的共享库,可以通过以下方式来实现: 1. 通过设置 LD_LIBRARY_PATH 环境变量来让应用程序访问 system/product 分区的共享库 在启动应用程序之前,可以通过设置 LD_LIBRARY_PATH 环境变量来让应用程序访问 system/product 分区的共享库。例如: ```java String[] envp = { "LD_LIBRARY_PATH=/system/product/lib64" }; Runtime.getRuntime().exec("app_process /system/bin com.example.MyApp", envp); ``` 这将在启动应用程序时设置 LD_LIBRARY_PATH 环境变量,使得应用程序可以访问 system/product 分区的共享库。需要注意的是,这种方式需要在启动应用程序时设置环境变量,可能会对系统的安全性和稳定性造成一定的影响。 2. 将共享库拷贝到 vendor 分区中 也可以将 system/product 分区中的共享库拷贝到 vendor 分区中,然后在应用程序中直接引用。例如: ```makefile LOCAL_SHARED_LIBRARIES := libfoo LOCAL_LDFLAGS += -L/vendor/lib64 ``` 这将使得应用程序在链接时直接引用 vendor 分区中的 libfoo 库。但是,这种方式需要将共享库拷贝到 vendor 分区中,可能会对系统的安全性和稳定性造成一定的影响。
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