Unity2019.3 2D测试总结

一、、、SpriteShape地面

01.导入SpriteShape插件

 

02.创建地面

 

03.Open Shape碰撞

 

04.Closed Shape碰撞

 

 

二、、、URP模式

01.导入插件

 

02.创建库

 

03.创建2D描述文件

 

04.替换成2D

 

05.设置URP

 

06.将场景升级为URP

 

07.个别会丢失材质 手动选择sprite_lit_default

 

08.创建2D灯光

 

08.创建Post Processing

 

09.新建一个并添加效果

 

10.并在摄像机渲染下勾选并应用

 

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值