unity3D游戏开发实战(五)——声音

机关房间制作

门锁脚本挂载

我们剩余的工作量已经所剩无几,只需要将门锁挂载给机关房间即刻,我们摆放好物体后,为门锁挂载BeContact脚本,并添加一个物体专门让门锁消失,消失的脚本如下所示:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class ObjFade : MonoBehaviour
{
   
    public GameObject obj;
    public float fadeTime;

    private float fadeSpeed;
    private Material mt;

    private void Start()
    {
   
        fadeSpeed = 1 / fadeTime;
        mt = obj.GetComponent<MeshRenderer>().material;
    }

    private void Update()
    {
   
        mt.color -= new Color(0, 0, 0, fadeSpeed * Time.deltaTime);
        if (mt.color.a <= 0)
    
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