EasyTouch_初识

前言

Easy Touch是一个手指触控(可以鼠标)的插件,可以非常方便的实现各种功能,使用插件第一步是添加Easy Touch组件,可以右键添加也可以在一个空的游戏物体上添加Easy Touch脚本(非事件模式下可以不用挂载Easy Touch组件,但是为了方便进行一些设置需要进行挂载),如下图所示。使用时必须确认第一个EnableEasy Touch是勾选的,第二涉及到远程调试的,若需要也应勾选。

相关重要参数设定进行解释:
在这里插入图片描述

1.GUI Compatibility

这一部分要注意一个参数Unity UI compatibility,通过插件自带场景UICompatibility测试,当此选项勾选时,EasyTouch相关功能失效,只只有unity的UGUI有效,一开始可选择默认选择,进行尝试,有问题在进行修改,个人测试结果是当勾选时Easy Touch和ugui均有效。

2.Automatic Selection

此部分主要涉及层选择以及相机添加,不做详细叙述。相机则涉及添加相机的GUI是否添加

3.General gesture properties

此部分相对比较涉及实际点击效果:

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