Unity版本5.5.1f
Easytouch版本5.0.12
参考文献:http://blog.csdn.net/gary_888/article/details/51407635
http://blog.csdn.net/qq_15267341/article/details/51581730
此文章为CSDN博客猎鹿之森写,若转载需经过同意
前言:新下了个easytouch5的版本想找个教程结果全是easytouch3.1以下的,囧,毕竟easytouch3.1是基于OnGUI的,令人不爽。在捣鼓了两天后终于大概明白新版本如何使用,特意分享。
注意:本事例用的是官网的Nightmare(没打错吧?),“恶梦”作为基础。
第一步:新建两个Joystick,分别改名LeftJoyStick和RightJoyStick
在LeftJoyStick的ETC Joystick-Axes properties中的Horizontal axis-General setting中将要控制的人物Player拖入框中,action选translate,Affected action选 X
同理下面对Vertical axis作同样设置,只是Affected Axis改成Y
到现在为止,就可以通过左摇杆控制人物移动了,人物移动太快怎么办,Speed调慢点即可。
下面开始设置人物移动时要调用move动画,用bool控制,这个事先做好这里不再阐述,那么如何调用呢?
打开Player角色下