带你玩转车载测试——CAPL入门篇四:CAPL程序结构

CAPL是一种类C语言,常用于车载控制器的测试。一个完整的CAPL程序包括头文件、全局变量、事件处理和自定义函数。头文件用于提高程序复用性;全局变量在程序全范围有效。CAPL是面向事件的,如系统事件(onprestart,onstart)、CAN控制器事件(onbusOff)、报文和信号事件、定时器事件、按键事件、错误帧事件、系统变量事件和诊断事件。自定义函数允许创建可重用代码段。

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欢迎大家学习我的《带你玩转车载测试——CAPL入门篇》系列课程,我是分享人M哥,目前从事车载控制器的软件开发及测试工作。

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       每种编程语言都有一定的程序结构,这样不仅看起来思路清晰,而且还便于移植;CAPL作为一种类C的语言,其也有一定的结构,通常一个完整的CAPL程序包含以下几个部分:头文件、全局变量定义、事件处理和自定义函数,不同于C语言的是CAPL程序没有程序入口(main函数)。

1.头文件

       CAPL中的includes{}一般存放.cin文件,在大型的程序开发过程中,采用这种方法可以提高程序的复用性,使用方法如下:

includes
{
  #include "CANDisturbanceCaplLibs\CANdisturbance.cin"
  #include "TriggerConfigurationPanel.cin"
  #include "SequenceConfigurationPanel.cin"
}

2. 全局变量定义

          CAPL中的全局变量定义在variables{}中,作用域为整个程序从开头到结尾,使用方法如下:

variables
{
  // Global initial Parameter values for ECU simulation ("internal ECU memory")
  int gVehicleSpeedToLockDoor=15; // vehicle speed for locking the doors in km/h
  byte gEcuIdentification[13]={0x01,0x02,0x03,0x04,0x05,0x06,0x07,0x08,0x09,0x0A,0x0B,0x0C,0x0D};
  int gVehicleType=2; // Sedan
  
  // Access modes for reading and writing diagnostic parameters
  const cAccessModeNumerical=0;
  const cAccessModePhysical=1;
  const cAccessModeCoded=2;
}

3.事件处理

       CAPL是面向事件的程序语言,即触发什么样的事件后会有什么样的动作,例如:当按下按键a时,向总线发送一条报文。在CAPL中使用关键字on来表示某一事件的触发,触发事件后则执行函数体内的语句,常用的事件有如下几类:

3.1 系统事件

      CAPL中的系统事件包括:on prestart,on prestop和on start等,具体使用需根据实际情况;

on prestart
{
  resetCan();
}

on start 
{
  setTimer(tIGNcycle,100);
}

3.2 CAN控制器事件

       CAN控制器事件是对CAN硬件的响应,包括busoff,主被动错误事件等;例如:当发生busoff时执行重启CAN的程序;

on busOff 
{
  write("busoff故障发生");
  resetCan();
}

3.3 报文事件

报文事件会在总线上出现指定报文时被触发,如: 

on message 0x123
{
  write("报文接收");
  time = timeNow()/100;
}

3.4 信号事件

        同报文事件类似,信号事件会在总线上出现指定信号时被触发,通常需要配合DBC使用,如:

on signal LightSwitch::OnOff
{
  v1 = this.raw;
  v2 = $LightSwitch::OnOff.raw;
}

3.5 定时器事件

       在CAPL中可以定义时间事件。当此事件发生时,即当一段时间过去时,将调用相关的on timer过程,可以通过在on timer过程中重置相同的时间事件来编程循环程序序列。 同时可以在事件过程中使用关键字this访问计时器变量,使用setTimer函数启动之前定义的计时器。

CAPL中存在以下定时器变量类型:

timer-基于秒的定时器

msTimer -基于毫秒的定时器

例如:

msTimer myTimer;
message 100 msg;
...
on key 'a' {
   setTimer(myTimer,20);
}
...
on timer myTimer
{
   output(msg);
}

3.6 按键事件

        使用按键事件时可以通过按下键来执行定义的操作。如:每次按下键'a',会在总线上发送报文0x100

message 100 msg;
...
on key 'a' {
output(msg);
}

3.7 错误帧事件

       错误帧处理程序在接收到错误帧或过载帧后调用。下面的代码将错误代码和错误帧的方向作为格式化字符串输出到write窗口。

on errorFrame
{
  const int bufferSize = 256;
  char buffer[bufferSize];
  char cdirection[2][3] = {"RX", "TX"};
  int ndir;
  word ecc;
  word extInfo;
  int isProtocolException;

  ecc = (this.ErrorCode >> 6) & 0x3f;
  extInfo = (this.ErrorCode >> 12) & 0x3;
  isProtocolException = (this.ErrorCode & (1 << 15)) != 0;

  ndir = extInfo == 0 || extInfo == 2 ? 0 : 1; //set ndir to 0 for RX and to 1 for TX

  if(this.CtrlType == 1){
    //SJA1000 specific
    switch (ecc){
    case 0: snprintf(buffer, bufferSize, "Bit error"); break;
    case 1: snprintf(buffer, bufferSize, "Form error"); break;
    case 2: snprintf(buffer, bufferSize, "Stuff error"); break;
    case 3: snprintf(buffer, bufferSize, "Other error"); break;
    default: snprintf(buffer, bufferSize, "Unknown error code");
    }
  }
  else if(this.CtrlType == 2){
    //CAN core specific
    switch (ecc){
      case 0: snprintf(buffer, bufferSize, "Bit error"); break;
      case 1: snprintf(buffer, bufferSize, "Form error"); break;
      case 2: snprintf(buffer, bufferSize, "Stuff error"); break;
      case 3: snprintf(buffer, bufferSize, "Other error"); break;
      case 4: snprintf(buffer, bufferSize, "CRC error"); break;
      case 5: snprintf(buffer, bufferSize, "ACK Del. error"); break;
      case 7:
      {
        switch (extInfo){
        case 0: snprintf(buffer, bufferSize, "RX NACK error (recessive error flag)"); break;
        case 1: snprintf(buffer, bufferSize, "TX NACK error (recessive error flag)"); break;
        case 2: snprintf(buffer, bufferSize, "RX NACK error (dominant error flag)"); break;
        case 3: snprintf(buffer, bufferSize, "TX NACK error (dominant error flag)"); break;
      }
      break;
    }
    case 8: snprintf(buffer, bufferSize, "Overload frame"); break;
    case 9: snprintf(buffer, bufferSize, "FDF or res recessive"); break; //protocol exception specific
    default: snprintf(buffer, bufferSize, "Unknown error code"); break;
    }
  }
  else snprintf(buffer, bufferSize, "Unsupported CAN controller");

  if(isProtocolException){
    write("Protocol exception on CAN%d at %fs: %s", this.can, this.time/1e5, buffer);
  }
  else{
    write("%s error frame on CAN%d at %fs: %s", cdirection[ndir], this.can, this.time/1e5, buffer);
  }
}

3.8 系统变量事件

       On sysVar上的事件过程类型用于响应CANoe中系统变量的值变化。与消息相反,系统变量不会被测量设置中的CAPL节点阻塞。因此,当有两个CAPL节点串联时,它们都使用sysVar上的事件过程对同一个系统变量作出反应。

on sysvar IO::DI_0
{
$Gateway::IOValue = @this;
}

3.9 诊断事件

       当有诊断请求或诊断响应发生时会触发诊断事件,如:

on diagRequest FaultMemory_ReadAllIdentified
{
   diagResponse this resp;

   // Set the number of bytes needed to transfer the response with 2 DTCs (in this example: overall 11 bytes)
diagResize( resp, 11); // 3 Bytes Header (SID, Subfunction, AvailabilityMask) + 2 * 4 Bytes for DTCs = 11 bytes
   // Set the value of the DTCs
   diagSetComplexParameter ( resp, "ListOfDTC", 0, "DTC", 0x000001 );
   diagSetComplexParameter ( resp, "ListOfDTC", 0, "DtcStatusbyte", 0xF1 );
   diagSetComplexParameter ( resp, "ListOfDTC", 1, "DTC", 0x000002 );
   diagSetComplexParameter ( resp, "ListOfDTC", 1, "DtcStatusbyte", 0xF3 );

   diagSendResponse ( resp );
}

4.自定义函数

        在进行CAPL编程时,对于经常使用的一些模块可以写成函数,方便后期调用,其自定义函数跟C语言类似,但也有区别:

       在声明函数参数时,除整型、浮点型、结构体及枚举等类型外,像类似singal、message及diagrequest等来自dbc中的变量,在声明时需要增加*号,如:singal * s;

void SetChannelName(long deviceId)
{
  char channelName[32];
  long channelNumber;
  
  channelNumber = CommonCANDisturbanceLibrary_Get_ChannelNo(deviceId);
  
  if(channelNumber <= 0)
  {
     sysSetVariableString(sysvar::CanDisturbanceMainPanel::ChannelName, "Invalid DeviceId");
     cancelTimer(DeviceUpdateTimer);
  }
  else
  {
    snprintf(channelName, elCount(channelName), "CAN %d", channelNumber);    
    sysSetVariableString(sysvar::CanDisturbanceMainPanel::ChannelName, channelName);
    setTimerCyclic(DeviceUpdateTimer,10);
  }
}

感谢对本期内容不遗余力的学习,下期内容即将奉上,欢迎下次光临!

<think>好的,我需要回答用户关于CAPL是什么的问题。首先,我应该明确CAPL的全称是CAN Access Programming Language,主要用于汽车电子和通信系统的开发。接下来,要解释它的用途,比如在CAN总线测试和仿真中的应用,特别是在Vector公司的工具链中的集成,比如CANoe和CANalyzer。 然后,需要分点说明CAPL的主要特点,比如事件驱动、支持CAN/LIN/FlexRay等协议、提供API接口、调试和测试功能,以及语法类似C语言。这些点能帮助用户理解CAPL的基本结构和功能。 同时,要举例说明CAPL的常见应用场景,比如模拟节点发送消息、监控总线数据、自动化测试等,这样用户能更直观地了解其实际应用。最后,提到学习CAPL需要的基础知识,比如C语言汽车网络协议,这样用户知道需要哪些预备知识。 需要确保使用正确的中文术语,结构清晰,逐步展开,避免技术术语过于复杂,同时保持口语化,让用户容易理解。还要注意不要涉及用户不可见的信息,严格按照用户可见层的要求来组织内容。</think>CAPL(CAN Access Programming Language)是一种专为汽车电子系统开发设计的编程语言,主要用于CAN(Controller Area Network)总线通信的测试、仿真和自动化控制。以下是逐步说明: 1. **基础定位** CAPL全称$CAN\ Access\ Programming\ Language$,由德国Vector公司开发,是其工具链(如CANoe、CANalyzer)的核心脚本语言,用于模拟和验证车载网络行为。 2. **核心功能** - **事件驱动编程** 通过事件(如报文接收、定时器触发)执行代码块,例如: ```CAPL on message EngineSpeed { write("收到引擎转速报文:%d", this.speed); } ``` - **协议支持** 支持CAN、LIN、FlexRay等多种总线协议,可直接操作报文信号,如$\text{设置CAN ID}=0x123$。 3. **典型应用场景** - **仿真节点**:模拟ECU发送/接收报文 - **自动化测试**:通过Test Module实现TCU功能验证 - **诊断协议**:UDS/KWP2000脚本开发 4. **开发环境依赖** 需配合Vector工具使用,例如在CANoe中: - 编写CAPL脚本绑定到仿真节点 - 调用`caplFont`函数记录数据 - 通过Panel设计交互界面 5. **学习门槛** - 需掌握C语言基础语法 - 理解OSEK/ISO总线标准 - 熟悉DBC/LDF等数据库文件解析 总结:CAPL汽车电子工程师进行网络测试、故障注入和自动化验证的关键工具,其高效性与Vector工具深度集成特性使其成为行业事实标准。
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