一些关键的参数可能需要避免在Start()中进行赋值(除了已经确定加载优先顺序的脚本除外),尽量放置在对应的方法中进行赋值,避免出现由于加载顺序不一样导致的空值问题。
Unity 关于读取存档中可能会出现加载用户信息错误(空值类)
最新推荐文章于 2022-11-09 22:57:51 发布
一些关键的参数可能需要避免在Start()中进行赋值(除了已经确定加载优先顺序的脚本除外),尽量放置在对应的方法中进行赋值,避免出现由于加载顺序不一样导致的空值问题。