一、基础背包的基础功能
此阶段可以得到一个最简单的一个背包系统,可以存储物品,查看物品信息,拖拽物品,思路如下:
1、创建物品数据的基础类,类中包含的属性有:
编号 |
Id | 用于区分物品 |
名称 | Name | 物品的名字 |
描述 | Description | 物品的介绍 |
容量 | Capacity | 一个物品槽最多可以放置几个这种物品 |
品质 | Quality | 物品的好坏区分 |
类型 | Type | 道具,装备,材料,或是其他 |
价格 | Price | 物品购买时需要的金钱 |
图标 | Icon | 物品显示时展示的图片 |
路径 | Path | 物品图标的存储路径 |
2、创建物品数据的管理类ItemMgr,类中定义一个物品数据的集合,存储所有的物品数据,类中要实现的功能有:
a.单例模式
b.设置物品数据的集合
c.获取物