C++游戏日志(二)人物跳跃子弹发射

这篇博客介绍了C++游戏中的人物跳跃、子弹发射以及重力判断的实现。当人物上下左右出界时,游戏会检测到边界并防止值越界,避免游戏崩溃。同时提到了在Windows10系统中可能出现的光标闪烁问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

游戏截图

demo实现了人物的子弹发射,跳跃和重力的判断,上下左右出界则会出现人物值越界弹出游戏

Windows10系统会出现光标乱闪情况

#include"pch.h"
#include <iostream>
#include <time.h>
#include <windows.h>
#include <conio.h>
using namespace std;


int main() {
	//世界尺寸
	const int ww = 100;
	const int wh = 40;

	//窗口尺寸
	int cx = 0;
	int cy = 0;
	const int cw = 25;
	const int ch = 20;
	const int cs = cw * ch;
	int map[cs];

	int herox = 0;
	int heroy = 38;
	int zl = 1; //重力
	int jp = 4; //跳跃力
	int curjp = 0; //跳跃判定
	int herofx = 6; //英雄方向
	int herost = 5; //英雄状态

	//子弹
	int zdx = -1;
	int zdy = 
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