Blender 常用快捷键记录 (二)

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0 摄像机画面

5 切换正透视图

ctrl+Alt+0 将摄像机锁定到当前画面 相当于 unity的 ctrl + shift + F ,需要调整摄像机的画面的 ,按N键打开属性界面,勾选锁定摄像机到视图 

ctrl + alt + q 切换到4视图视角  ,数字键7 1 3 刚好对应顶,前,右视图  , Ctrl + 数字键7 1 3 刚好对应底,后,左视图  或者9 键直接翻转当前视图

 数字键 . 快速聚焦到物体 4视图中按 Ctrl+. 所有视图一起快速聚焦

 / 单独聚焦选中物体 其他物体会被隐藏

Home键 聚焦整个场景 

ctrl + ~  开启 Gimos

 Alt + G  坐标快速归0    Alt + S  Alt + R同理缩放 和 旋转

, 变换坐标系

 . 句号 变换轴心点

Shift+Tab 吸附常开常关  如果是临时吸附按住Ctrl键


0 摄像机画面

5 切换正透视图

ctrl+Alt+0 将摄像机锁定到当前画面 相当于 unity的 ctrl + shift + F ,需要调整摄像机的画面的 ,按N键打开属性界面,勾选锁定摄像机到视图 

ctrl + alt + q 切换到4视图视角  ,数字键7 1 3 刚好对应顶,前,右视图  , Ctrl + 数字键7 1 3 刚好对应底,后,左视图  或者9 键直接翻转当前视图

 数字键 . 快速聚焦到物体 4视图中按 Ctrl+. 所有视图一起快速聚焦

 / 单独聚焦选中物体 其他物体会被隐藏

 

 

Home键 聚焦整个场景 

 

ctrl + ~  开启 Gimos

 

 Alt + G  坐标快速归0    Alt + S  Alt + R同理缩放 和 旋转

 

, 变换坐标系

 . 句号 变换轴心点

Shift+Tab 吸附常开常关  如果是临时吸附按住Ctrl键

 

M 合并顶点

 O 衰减编辑物体 编辑时影响其他物体,滚轮调节影响范围

 

 

 

 

 

 

 

<think>好的,我现在需要帮助用户解决在Blender 4.3.2中遇到的快捷键冲突问题,并指导他们如何自定义快捷键设置。首先,我要回顾之前的对话和用户提供的引用内容,确保回答准确且符合用户需求。 用户提到之前给出的回答中引用了三个来源,其中引用[1]是关于BlenderCN社区的历史,引用[2]是一个文件路径,可能涉及插件或资源位置,而引用[3]是Blender 4.3的快捷键列表。用户现在的问题集中在如何避免快捷键冲突或确保快捷键仅触发Blender的默认响应,特别是在4.3.2版本中。 首先,我需要确认用户遇到的具体问题。用户可能在使用某些快捷键时,系统或其他应用程序拦截了这些快捷键,导致Blender没有正确响应。例如,常用的Ctrl+S(保存)可能会被操作系统或其他软件占用,导致Blender无法执行保存操作。 接下来,我要根据之前的回答和现有引用内容,整理出解决方案。之前的回答提到了操作系统层级的调整、Blender内部配置、环境隔离等方法,但用户现在可能需要更针对Blender本身的设置,而不是系统级的调整。此外,用户可能需要了解如何自定义快捷键以避免冲突。 考虑到引用[3]中提到的快捷键列表,用户可能已经熟悉了默认的快捷键,但需要调整这些设置以避免冲突。例如,修改默认的快捷键组合,或者禁用某些可能与其他软件冲突的快捷键。 首先,我需要确认Blender 4.3.2中如何自定义快捷键。通常步骤是进入偏好设置中的键位映射部分,用户可以在这里查看和修改快捷键。同时,Blender允许用户导出和导入快捷键配置,方便备份和共享。 另外,用户可能需要检查是否有插件或脚本添加了额外的快捷键,这些可能与默认设置冲突。例如,某些第三方插件可能会覆盖默认的快捷键,导致意外行为。因此,建议用户暂时禁用插件,逐一排查问题来源。 此外,引用[1]提到的BlenderCN社区可能有相关教程或资源,用户可以参考社区提供的指南或寻求帮助。引用[2]中的文件路径可能指向某个插件的资源目录,如果用户安装了BlenderGIS插件,可能需要检查该插件是否引入了冲突的快捷键。 在回答时,我需要分步骤说明如何通过Blender内置功能解决冲突,例如修改快捷键、检查插件冲突、重置快捷键配置等。同时,应建议用户备份当前配置,以防修改后需要恢复。 用户可能还想知道如何恢复默认设置,或者在自定义快捷键时有哪些最佳实践。例如,避免使用系统级常用快捷键(如Ctrl+C/Ctrl+V),或者使用组合键(如Ctrl+Shift+字母)来减少冲突的可能性。 最后,需要确保回答结构清晰,步骤明确,并且语言简洁易懂,符合用户的需求。同时,根据用户之前的问题,可能还需要补充一些高级技巧,如使用Python脚本批量修改快捷键,或者利用Blender的上下文相关快捷键设置,以进一步优化操作体验。</think>### Blender 4.3.2 快捷键冲突解决与自定义设置指南 --- #### 一、**基础排查与默认恢复** 1. **检查插件冲突**: - 进入`编辑 > 偏好设置 > 插件`,**禁用所有第三方插件**(如BlenderGIS[^2]) - 重启Blender测试快捷键,若正常则逐个启用插件定位冲突源 2. **恢复默认键位**: ```python # 通过Python控制台执行(Shift+F4调出) bpy.ops.preferences.keyconfig_restore(default=True) ``` - 或手动操作:`偏好设置 > 键位映射 > 恢复默认` --- #### 、**自定义快捷键设置(分步操作)** 1. **键位映射修改**: - 进入`编辑 > 偏好设置 > 键位映射` - 通过**搜索框**直接定位目标操作(如“移动物体”对应`G`键) - **双击快捷键区域**输入新组合键(如将`Ctrl+S`改为`Ctrl+Shift+S`) 2. **上下文敏感模式**: - 在`键位映射`面板启用`仅显示已覆盖`过滤器 - 针对不同编辑模式(物体模式/编辑模式/雕刻模式)分别设置快捷键,避免全局冲突[^3] 3. **导出专用配置**: - 点击键位映射顶部的`+`新建配置(如`My_Config`) - 使用`导出`功能保存为`.py`文件,方便多设备同步 --- #### 三、**高频冲突键位优化方案** | 冲突键位 | 解决方案 | 操作示例 | |----------------|-----------------------------------|-----------------------------------| | `Ctrl+S` | 改为`Ctrl+Shift+S` | 文件保存操作 | | `Alt+Tab` | 禁用,改用`~`键切换视图 | 窗口 > 切换窗口 | | `F2` | 绑定为`Shift+F2` | 物体重命名 | | `Ctrl+G` | 添加修饰键`Alt` → `Ctrl+Alt+G` | 创建集合/群组 | --- #### 四、**高级配置技巧** 1. **Python脚本批量修改**: ```python import bpy # 示例:修改移动物体快捷键为Shift+G km = bpy.context.window_manager.keyconfigs.user.keymaps['3D View'] for kmi in km.keymap_items: if kmi.idname == 'transform.translate': kmi.type = 'G' kmi.shift = True kmi.ctrl = False ``` 2. **硬件输入隔离**: - 启用`Hardware Keyboard`插件(内置) - 勾选`Block Keyboard Events`,阻止系统捕获Blender快捷键[^2] --- #### 五、**冲突检测方法** 1. **实时监控工具**: - 安装`Screencast Keys`插件,按`Ctrl+F2`显示按键状态 - **红色**表示系统占用,**绿色**表示Blender独占 2. **日志分析**: - 启动Blender时添加`--log "*.keymap"`参数记录键位事件 - 查看日志文件定位冲突源: ```bash blender --log "*.keymap" ~/Desktop/test.blend ``` --- #### 六、**实战案例:解决Alt+R冲突** 1. 问题:按`Alt+R`时同时触发Blender重置旋转和Windows录音功能 2. 解决方案: - **Blender端**:将`物体 > 应用 > 旋转`改为`Ctrl+Alt+R` - **系统端**:通过`Windows设置 > 辅助功能 > 键盘 > 粘滞键`禁用系统快捷键 --- #### 相关问题 1. 如何为Blender不同工作区设置独立快捷键? 2. Blender插件开发时如何避免快捷键污染? 3. 怎样通过命令行参数重置Blender所有设置? 通过上述方法,可精准控制Blender快捷键响应范围。建议优先使用Blender内置的键位映射工具,必要时结合Python脚本实现批量修改[^3]。若涉及系统级冲突,推荐配合使用`AutoHotkey`或`Karabiner-Elements`实现软隔离[^1]。
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