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原创 asrpro softspi SD卡读写
ARDUINO SD库与移植(原本是打算移值tw ch32v103的sd库的,但没有对比,只能选择arduino;source-file: ../myLib/Sd2Card.cpp (原名SdCard。模拟spi输出 波形(逻辑分析仪查看) 产生额外的干扰波纹,导致无法初始化成功;1.修改 office 下地的 source_file.prj 添加如下语句。移值arduino SD2时 修改 sd2card.cpp sd2card.h。逻辑分析仪查看输出 对比arduino 输出。
2024-05-19 20:41:31 141
原创 asrpro cpp文件包含
查看 \asrpro\asr_pro_sdk\projects\offline_asr_sample\project_file\build\objs下是否生成了相应的.O文件。1.在asr_pro_sdk\projects\offline_asr_sample\project_file\source_file.prj 下添加相应的cpp文件地址。查看 asr_pro_sdk\projects\offline_asr_sample\project_file\build\source_file.mk。
2024-05-19 14:07:38 230
原创 gitee 简易使用 上传文件
桌面 鼠标右键 或是开始菜单 open git bash here 输入(复制 ,粘贴)运行完成后 刷新网页 下方加号即可以添加文件。1.gitee 注册帐号。2.下载git 安装。
2024-05-07 13:39:22 302
原创 ASRPRO
U8G2 移植过程(移植过程参考 u8g2移植教程)MP3格式 :mono 16kbps 16000。或是wav目录下添加 格式参考mp3。第二步 修改 delay and 函数。asr_pro.pdf官方文档。第一步 下载u8g2的源代码。修改voice目录下的mp3。第三步 添加头文件。修改wav mp3语音。
2024-05-06 19:45:31 264 1
原创 单片机学习过程
arduino是最好用的一种,他提供了完整的设备库文件,任何外部设备只要查找相应的库,就可以很方便的使用 , 但是如果不去学习51 或stm32 或 嵌入式玩玩还可以,如果碰到没有实现的模块功能 或是特定的功能,没办法处理了;flash从几KB到G。内部原理,io口控制,寄存器,时钟,初始化,对其进行了包装,只需要专注于功能实现即可。先完成主要功能 ,损耗,效率,最优方案,模块选择,并不是当前应该考虑的。从软件层看,直接操作寄存器,与底层操作封装,提供统一接口;只未完成先,使用现有工具,分压,电阻。
2024-04-23 14:32:44 625
原创 houdini pop collision detect
选择不同【die stop slide]会附加die属性,stop ,stuck 属性。1.每一节点,计算所有点,面或detail后,作为下一节点的输入,输出给下一级节点。@Time @Frame 会在awrange中添加 【运行时钟】2.下一帧后,将重新从启始节点,到结束节点的内容依第一步计算。每帧将进行的计算从头到尾或是 只对修改的进行重计算。使用cache 来保存不需要重计算的参数。递归反馈与循环反馈 连接可能无法运行。使用popnet 点作用于 右边物体。die 在属性中没有对应的。
2024-04-19 12:45:35 178
原创 houdni desktop python
pn2 = hou.ui.findPaneTab("panetab1") #或使用tabname 进行查找对象。pn = hou.ui.findPane(6) #####error 根据上示6为SenceVieport。for pane_tab in hou.ui.paneTabs(): #tab名。sv2 = pn2.findViewport("persp1") #定位透视窗口。pane = pane_tab.pane() #id号。
2024-04-17 09:54:42 324
原创 houdini 学习过程
当初通过 朱峰上的界面 工具栏操作入门的,现在B站上应该也比较多。5.节点功能的深入,属性了解,或其它节点扩充。houdini pdf早期的。heighfield 地形。gemotry 多边形。1.基础界面操作了解。dopnet 动力学。当初是为可视化学习的。
2024-04-16 15:50:25 184
原创 houdini assemble connectivity partion
相反,可以考虑使用属性创建或属性争论创建一个字符串属性来存储您的组名。如果您创建的字符串属性名为tag,那么您可以使用专用组@tag=kiwi隔离所有名为kiwi的元素 要将一组不相交的组(如由该SOP创建的组)转换为单个字符串属性,请使用名称SOP的名称来自组选项。partion 对前面的组进行单独的分开;connectivity 查看点面数据属性:在原有属性上的变化。三个物体,每个物体内的点,面线连接在一起,但每个物体之间分离。该SOP创建了大量不相交的组。相当于函数 setprimgroup。
2024-04-16 12:05:08 282
原创 houdini 技巧
使用polygon mesh 进行每个面颜色填充solver 进行对变量的变化,调整 实现对每条线进行0-1的值排列f@u = vertexprimindex(0,@ptnum)/float(@numvtx);i@np = nearpoint(1,@P);if(@np ==0) return ;v@n = point(1,'N',@np);@P+= @n*0.1;xyzdist 获取离多边形最近点的距离i@prim;v@uv;f@xyz = xyzdist(1,@P,@prim,@u
2024-04-13 15:41:57 319
原创 Houdini 18.5 Nodes Geometry nodes geometry node 多边形节点 2- 自用,翻译有误
Given a curve that represents the high 'pin' points and low 'sag' points of a cable, this sop will generate sagging cables, with user definable cable count, shape, colour. 给定一条代表电缆高“引脚”点和低“垂度”点的曲线,本标准操作程序将生成垂度电缆,并具有用户可定义的电缆数量、形状和颜色。提供调节降雨强度、可变性和位置的控制。
2024-02-15 13:45:45 544
原创 Houdini 18.5 Nodes Geometry nodes geometry node 多边形节点 1- 自用,翻译有误
Given a curve that represents the high 'pin' points and low 'sag' points of a cable, this sop will generate sagging cables, with user definable cable count, shape, colour. 给定一条代表电缆高“引脚”点和低“垂度”点的曲线,本标准操作程序将生成垂度电缆,并具有用户可定义的电缆数量、形状和颜色。
2024-02-07 16:28:59 1216
原创 Houdini 18.5 Expression functions 参考自用
Returns the string value of the second or third argument depending on the truth of the first argument. 根据第一个参数的真实性返回第二个或第三个参数的字符串值。Returns the paths at a particular location relative to the supplied list of USD primitives. 返回相对于所提供的USD原语列表的特定位置的路径。
2024-02-04 10:45:07 758
原创 houdini 入门指南-参考自用,内有翻译错误
胡迪尼18.5有什么新内容。LOP - USD节点。Windows操作系统。DOP -动力学节点。COP2 -合成节点。
2024-02-04 10:42:57 421
原创 Houdini 18.5 VEX VEX Functions 中英对照
它还使用更高阶的b样条来提供更好的导数。它还使用更高阶的b样条来提供更好的导数。如果调用灯光或阴影着色器来计算曲面照明,则返回0。Generates a uniform vector2 with alpha < length < 1, where 0 < alpha < 1, given a vector2 of uniform numbers between 0 and 1. 给定一个由0到1之间的均匀数字组成的向量2,生成alpha《length《1的均匀向量2,其中0《alpha《1。
2024-02-02 19:15:10 311
原创 程序化 机械化
进行的大量的操作,连线,让程序去完成;如绘制图形,从网页上获取信息保存,对特定的文本进行统一的处理;使用for while循环语句,让计算机程序代替人去完成。大量的重复的操作,让计算机或机器去执行;所要做的就是编制一个程序,让机器按特定的操作步骤进行,不断的按符合的条件不断循环。
2024-01-29 09:38:17 121
原创 houdini fft 使用三层for each结构 以及for 问题
for each 中 使用 attrib wrangle detail时,不连接foreach_count1,只运行一次。transform 位置的移动针对的是原位置对原点的距离,而非移动后置0后再移。merge eachiteration 对结构进行合并。for each 问题。
2024-01-23 18:18:22 381
原创 VBA基础
应用程序对象中可以包含菜单对象和工作薄对象。应用程序 对象 可以找开,关闭。主要流程: 选择 - 修改。工作蔳对象中可以包含单元格对象。菜单对象 可以选择 操作 点击。单元格对象 可以 修改 写入。对象:(与 程序对象 无关)但应用程序对象不可以 修改。
2024-01-21 14:39:11 298
原创 houdini 参数面板自定义
1.使用edit parameter interface 添加参数3.使用Python在参数面板中用python添加参数 列表与使用。
2024-01-18 12:53:26 445
原创 houdini transform
uvlay-》edgecu->attribpromot (uv ; vertex ->point)->awrangle@P = lerp(@P,@uv,chf("lerp");
2024-01-14 16:23:21 338
翻译 houdini pyro
例如,要创建“火球”效果,您可以在效果开始时生成非常高的“燃烧”值,然后快速降低该值,这样您就可以获得单次“爆炸”而不是连续的火焰。该节点控制如何在源几何体上或内部散布点,创建什么属性,以及如何处理现有属性。较低的值会加热较慢,因此会阻止温度引起的自燃蔓延。燃烧与爆 真实中,燃烧速度快,燃料率高,产生局部区域气压高,热量高,从而“爆”,材料燃烧率底,速度慢,表现为火。这是该点变得有多热,或者来自初始条件,燃烧,或者温度的扩散。pyro object 调整分辨率,边框,显示的内容的开关。
2024-01-05 13:01:26 68
原创 houdini fft模型
按照博友给的代码,进行可视化,发现绘出的图形没有错误,但计算的结果16,32,64.。哪位知道正确的,敬请指正,或是后续啥时候复习完后再改正吧。8点 = log2(8) = 3 分层;32点 5层,64点 6层。每层点的跨度 dist
2023-12-29 14:56:29 376
翻译 houdini 优秀作品欣赏-如有冒犯敬请告之,侵删,还有不要跟着做,会后悔的
理想答案 仅供参考》如何让“诗歌”可以被“看见”?新媒体艺术家刘佳玉给出了这样的理想答案【CCTV纪录】【houdini玩家必会超神中文教程】爆米花合集:看完这套教程动动脑就可以做出来这个效果了方法是相同的。日本顶级视觉艺术团队TeamLab根据涡旋为灵感创造的视觉艺术效果展示。houdini粒子特效解析教程。
2023-12-22 19:21:54 10
原创 houdini 常用节点 path deform trace
雾化 撒点 减面 点连线 trace 节点 labs skelete 图片转模型 齿轮制作 polyextrude point to point connect primuv 流光 group box; turnoise; polyexpand2d Alpha 透明度 pathde form volume 动力学:运动 物体 受力 变化
2023-12-22 19:03:52 395
求助 大神 C++.NET 编辑时产生下例错误
2017-12-20
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