利用命令行启动更新程序

1、看代码逻辑

///
/// 命令行
///
private void ParseCommandLine()
{
string[] CommandLineArgs = Environment.GetCommandLineArgs();

#if !UNITY_EDITOR
foreach ( var item in CommandLineArgs )
{
if ( item == “–import” )
{
ImportSinglePlayerData();
}
}

#elif DATA_BASE_MERGE
ImportSinglePlayerData();
#endif
}

private void ImportSinglePlayerData()
{

        string backupPath = Application.dataPath.Substring( 0, Application.dataPath.LastIndexOf( '/' ) ) + "/data_for_update/";
        string tgtFilePath = Application.dataPath+ "/StreamingAssets/Upload/DrillMissionRecord";
        string srcFilePath = backupPath+ "DrillMissionRecord";
    }
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