Unity入门操作_积木_009

这篇博客介绍了如何使用Unity进行基本操作,通过积木构建一个有趣的金字塔结构。内容详细讲解了Test02函数,该函数接受一个整数参数,可能是用于控制金字塔的构建过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成
 void test23(int num)

{

    for (int k = 0; 0 < num-k; k++)

        for (int i = 0; i < (2 * (num - k) - 1); i++)
        {

            for (int j = 0; j < (2 * (num - k) - 1); j++)
            {
                    GameObject obj = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube);
                    obj.transform.position = new Vector3(j + 10 + k, k +10, i+10+k);
                    Debug.Log("1");

           }
        }
    }

}

这里写图片描述

void Test02(int number)
{

    for (int k = 0; k < number; k++)
    {
        for (int i = 0; i <= k; i++)
        {
            for (int j = 0; 
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