Unity_MegaFiers_Bend

该教程介绍了如何在Unity中利用MegaFiers的Bend修改器,让对象沿特定轴向卷曲,创造出类似地毯或管道的效果。通过调整角度、方向和轴参数,可以实现对物体的精确弯曲。此外,还能限制弯曲影响的区域,并通过应用多个弯曲调整器来创建更复杂的形状。Bend修改器的世界空间变形功能使得在游戏场景中动态改变物体形状成为可能。
摘要由CSDN通过智能技术生成
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