CocosCreator_cc.Color

cc.Node 用于表示颜色。它包含 RGBA 四个以浮点数保存的颜色分量,每个的值都在 0 到 255 之间。
PS: 需要注意的是 在赋值颜色的同时最好不要同时赋值opacity值,这样操作会出现警告,但是不影响实现效果。

cc.Color.WHITE 表示纯白色 可以赋值给节点。
cc.hexToColor("#35ab26")  将16进制转换为Color
常用方法方法注释
clone克隆当前颜色。
equals判断两个颜色是否相等。
lerp线性插值
toString转换为方便阅读的字符串。
getR获取当前颜色的红色值。
setR设置当前的红色值,并返回当前对象。
getG获取当前颜色的绿色值。
setG设置当前的绿色值,并返回当前对象。
getB获取当前颜色的蓝色值。
setB设置当前的蓝色值,并返回当前对象。
getA获取当前颜色的透明度值。
setA设置当前的透明度,并返回当前对象。
toCSS转换为 CSS 格式。
fromHEX读取 16 进制颜色。
toHEX转换为 16 进制。
toRGBValue转换为 24bit 的 RGB 值。
fromHSV读取 HSV(色彩模型)格式。
toHSV转换为 HSV(色彩模型)格式。
set从其它对象把所有属性复制到当前对象。
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