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wy小骑士

初学总结

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原创 Unity_与线程的关联

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using System.Threading;namespace TcpTest{ class Program { public st

2017-10-25 20:08:53 288

原创 Unity_流的常用操作与字节数组的相互转换

简单的流文件的读写 //简单的流文件的读写; FileStream fs = new FileStream(@"C:\Users\Administrator\Desktop\123.txt", FileMode.OpenOrCreate); byte[] str = Encoding.UTF8.GetBytes("164as61asdfasaa.0.0啊a0sdfa64

2017-10-24 22:22:32 3271

原创 Unity_数据类型之间的相互转换

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace CodeTest{ class Program { static void Main(string[] args)

2017-10-21 19:39:11 4914

原创 Unity_通讯案例_Udp

UdpServerusing System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using System.Net;using System.Net.Sockets;using System.Threading;using Sy

2017-10-21 14:34:41 839

原创 Unity_通讯案例_TCP_怎样导入Unity中

就是要将其中的输出由 Console.WriteLine修改为 Debug.Logusing UnityEngine;using System.Collections;using System.Net;using System.Net.Sockets;using System.Threading;using System;using System.Text;using UnityEn

2017-10-21 10:54:24 360

原创 Unity_通讯案例_TCP

网络上两个程序通过双向通信实现数据交换,socket又叫套接字,每个应用程序开启后,都会在传输层端口上绑定一个socket,不同应用程序之间通过寻找端口找到socket实现数据通信。Socket连接过程分为三个步骤:服务器监听,客户端请求,连接确认。1、服务器监听:服务器端套接字并不定位具体的客户端套接字,而是处于等待连接的状态,实时监控网络状态,等待客户端的连接请求。2、客户端请求:指客户端的套接

2017-10-16 22:20:13 5661 3

原创 Unity_FPS游戏_Boss模块流程01脚本

Boss:using UnityEngine;using System.Collections;public class Boss { //模型 protected Transform _transform; public Transform Transform { get { return _transform; } } protected CapsuleColl

2017-10-10 20:44:03 845

原创 Unity_版本切换_预编译手段

我们首先用枚举来列举格式using UnityEngine;using System.Collections;public enum CodeType{ PC, VR}public class TestBranch : MonoBehaviour { public CodeType codeType; void Update() {

2017-10-07 22:32:30 793

原创 Unity _坐标系_与旋转的关系

了解坐标系的特点是我们首要任务: 笛卡尔坐标系(Cartesian coordinates)(法语:les coordonnées cartésiennes)就是直角坐标系和斜坐标系的统称(特点是不同的坐标系经过一系列旋转我们都能重合)。 相交于原点的两条数轴,构成了平面放射坐标系。如两条数轴上的度量单位相等,则称此放射坐标系为笛卡尔坐标系。两条数轴互相垂直的笛卡尔坐标系,称为笛卡尔直角坐标系,

2017-10-07 20:35:48 2646

GIF录制ScreenToGif

很方便的视频录制软件,可以进行短视频的制作,操作简单,体积轻便。

2018-07-10

Cocos Creator Model

Cocos Creator 的一个免费示例项目,展示了制作游戏的整体架构。

2018-07-06

MaigcPortal

本插件实现了图片闪烁的功能,可以调节颜色,可以是世界物体进行闪烁。

2018-07-02

遮盖物体显现

本插件实现了摄像机下被物体遮盖的对象进行轮廓泛光显示的功能。

2018-07-02

Easy Touch 3.1

Easy Touch 3.1 手里还有个5的版本,但是每次导入都会导致项目崩盘。很伤。。

2018-07-02

我的世界简单版

我的世界较为简单的一个demo,展示了简单的地图修改功能。

2018-07-02

我的世界复杂版

我的世界较为复杂的一个demo,展示了地图生成的功能和另一个展示界面。

2018-07-02

Easy Touch 5 Touchscreen Virtual Controls 5.0.17

Easy Touch 5。。。

2018-06-29

动态图大作战

没有什么太大的意义,只是单纯的一个用来发泄的mode,很魔性,就是图片和音效的不停播放。。

2018-06-29

2D像素鸟副本

demo简单的实现了像素鸟的闯关类型,包含了像素鸟的基本素材。

2018-06-29

3D塔防素材

3D塔防的一些资源素材,包内有一个测试场景,场景基本包含了所有的素材种类。

2018-06-29

facebook登陆

实现android系统下的facebook的登陆功能,以及一些其余信息。

2018-06-27

百度SDK.zip

百度SDK,实现unity与百度之间进行沟通。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

2018-06-27

摄像机渲染效果

.实现摄像机的渲染处理效果。

2018-06-27

内存分析器

用于分析内存的大小,较为实用的功能,供大家参考实现原理。

2018-06-27

不规则按钮

实现按钮的不规则化,优化了事件触发的准确率,非常实用的功能

2018-06-27

微信飞机大战基本素材

微信飞机大战基本素材,图包进行了优化整合,基本包含了背景和游戏帧动画。

2018-06-27

fhs服务器.zip

可以模拟fhs服务器的一款插件,用于前后端简单实现连接的展示。

2018-06-26

QuickTime_7.79.80.95.1457943615

用于音频、视频传输的软件,十分便捷,操作简单,十分实用。

2018-06-26

ogvConverter

是一款修改图片和制作动画的插件,因为操作系统为全英文的,没怎么用过。

2018-06-26

Ulead GIF Animator 5

用于制作简单的动画,可以实现序列帧动画,操作简单,输出格式多样。

2018-06-26

读取配置文件

简单的实现四种读取配置文件的方式,详细的展示了读取的方式。

2018-06-06

Steam成就统计解锁.zip

用于动态查看steam已知游戏id的游戏的统计数据和成就解锁清况。

2019-09-30

Desktop.zip

本视频是关于steam游戏的官方游戏(Spacewar)的发布流程,讲述了steamworks的一系列操作和对应意义。

2019-09-23

画出你的世界 思维导图实战手册 全彩

画出你的世界 思维导图实战手册 全彩_13290772,北京,电子工业出版社。

2019-01-07

HTML5 Canvas核心技术

《HTML5 Canvas核心技术图形动画与游戏开发》.((美)David Geary).[PDF]@ckook。机械工业出版社,2013.2

2019-01-07

python第四版中文版

Python学习手册第四版,鲁特兹著,李军译,北京机械工业出版社,2011.1.

2018-10-26

获取RGB值的工具

一个自动获取像素RGB值的小工具,使用方便,体积小,操作简明。

2018-10-26

程序员的思维修炼

一本适合无聊时的书籍,建议百无聊赖时观看。。。。。。

2018-10-08

unity3d水资源

下载unity5.3.5版本时,有时候会出现水资源的丢失,这个可以用于代替。

2018-10-08

基础切水果

完整的实现了切水果的流程,是个不错的demo,使用了OGUI。适合初学者使用!

2018-09-28

Cocos Creator笔记

Cocos Cretor笔记,笔记分为三部分,分别是JavaScript笔记,Node.js笔记和基础功能笔记

2018-09-26

Shdoclcdll

 shdoclc.dll是存放在Windows系统文件夹中的重要文件,shdoclc.dll通常情况下是在安装操作系统过程中自动创建的,对于系统正常运行来说至关重要。

2018-09-26

sourcetree

sourcetree安装包,可以省略注册步骤,非常便捷的工具。

2018-08-29

MatCap.rar

这个工具可以用于生成matcap图,蛮有意思的一个工具。

2018-08-17

数据结构与算法JavaScript描述

数据结构与算法JavaScript描述,麦克米伦著,北京:人民邮电出版社,2014.8

2018-08-15

JavaScript权威指南(第6版)

JavaScript权威指南(第6版),弗兰那根著,北京:机械工业出版社,2012.3

2018-08-15

Cocos Creator 笔记

简单的Cocos Creator的笔记,记录了CocosCreator,JavaScript,和Node.js三部分笔记。

2018-08-15

GifCam.gif

非常好用的一款截图和录制小视频的软件,录制视频速度快,打包成GIF格式,可以上传至CSDN。

2018-07-09

帽子戏法(消除类游戏)

消除类游戏的一个Demo,完美的展现了消除类的实现流程。

2018-07-06

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