放入一个plan平面并进行烘焙
再设置一个空物体,里面放入三个障碍物
给三个障碍物挂上Nav MeshObstacle组件
建立游戏对象
挂上Nav Mesh Agent组件
publicclassNavigationTest :MonoBehaviour {
privateNavMeshAgent
放入一个plan平面并进行烘焙
再设置一个空物体,里面放入三个障碍物
给三个障碍物挂上Nav MeshObstacle组件
建立游戏对象
挂上Nav Mesh Agent组件
publicclassNavigationTest :MonoBehaviour {
privateNavMeshAgent