ROS(14)向场景中添加障碍物

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向场景中添加障碍物

//added at 1227

//增加障碍物

// 声明一个障碍物的实例,并且为其设置一个id,方便对其进行操作,该实例会发布到当前的情景实例中

moveit_msgs::CollisionObject cylinder;

cylinder.id = "arm_cylinder";

 

// 设置障碍物的外形、尺寸等属性

shape_msgs::SolidPrimitive primitive;

primitive.type = primitive.CYLINDER;

primitive.dimensions.resize(3);

primitive.dimensions[0] = 0.3;

primitive.dimensions[1] = 0.1;

 

// 设置障碍物的位置

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ROS导航功能包提供了添加虚拟动态障碍物的方法,可以在导航环境模拟真实场景的动态障碍物。在ROS,我们可以通过发布一个类型为nav_msgs/OccupancyGrid的地图消息,将虚拟障碍物的信息传递给导航功能包使用。 首先,我们需要创建一个ros节点,并初始化导航功能包。然后,我们可以使用ROS提供的move_base节点作为导航功能的核心。接下来,我们需要创建一个publishe节点,用来发布虚拟障碍物的信息。在该publishe节点,我们可以通过调用ROS提供的OccupancyGrid的API,将障碍物的信息添加到地图。 具体步骤如下: 1. 创建一个ROS节点,并初始化导航功能包。 2. 创建一个OccupancyGrid的发布者节点,并设置发布的消息类型为nav_msgs/OccupancyGrid。 3. 创建一个虚拟障碍物的二维数组,表示地图障碍物分布情况。 4. 根据实际情况,更新虚拟障碍物的状态。 5. 将更新后的虚拟障碍物数组转换为OccupancyGrid消息,并发布到对应的话题上。 6. 导航功能包会接收到发布的OccupancyGrid消息,并将障碍物信息纳入导航规划。 通过上述步骤,我们可以在导航环境添加虚拟动态障碍物。不断地更新障碍物信息,并发布到导航功能包,可以使得导航系统具有动态避障的能力。 需要注意的是,在添加虚拟动态障碍物时,要考虑到导航系统的计算能力和机器人的移动速度,以保证导航规划的及时性和准确性。另外,实际开发还需考虑障碍物检测的算法和传感器的使用,以提高动态障碍物的识别和避障能力。
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