Unity 制作翻书电子书,外部异步加载千张图片(二)
Hello!这是我的第二篇文章,希望在你阅读这篇文章之后对你能有帮助。
上文完成的程序,我说过只是解决了当前的问题,存在了很多瑕疵。例如:1.替换内容较为麻烦,需要重新把图导一遍,拷贝过来拷贝过去很是浪费时间,不利于后期的程序维护。2.当我们需要加载更为高清的图片,或者加载更多的书页,如大几千张,我们一次加载的图片是时间肯定大大的延长,玩家需要等待更久,不利于用户的体验感。
所以!我目前针对上述第二点对程序做了新的调整,异步加载千张图片,一点都不卡顿,秒进翻书页面,原理是,用户边观看书页内容,后台边进行加载。当用户退出则释放我们的加载内容。效果如下:
bandicam 2020-06-03 13-21-48-921
工程连接点击下方哦!
https://download.csdn.net/download/qq_39851527/12501441