Unity读取Json的两种方式

1、使用动态库文件(即LitJson.dll)

 public static List<ItemData> LoadJson()
    {
        List<ItemData> list = new List<ItemData>();
        var path = Application.streamingAssetsPath + "/Data/Json/Error.json";
        string file = File.ReadAllText(path);
        JsonData data = JsonMapper.ToObject(file);
        var jsons = data["ErrorDatas"];

        for (int i = 0; i < jsons.Count; i++)
        {
            ItemData item = new ItemData();
            item._errorType = jsons[i]["_errorType"].ToString();
            item._errorName = jsons[i]["_errorName"].ToString();
            item._errorImg = jsons[i]["_errorImg"].ToString();
            item._errorClip = jsons[i]["_errorClip"].ToString();
            list.Add(item);
        }
        return list;
    }

2、使用Unity自带的

 public static void JsonReader()
    {
        string str = File.ReadAllText(Application.streamingAssetsPath + "/Json/Item.json");

        ItemList list = JsonUtility.FromJson<ItemList>(str);

        foreach (var item in list.Weapon)
        {
            Debug.Log(item.Name);
            Debug.Log(item.Description);
            Debug.Log(item.Sprite);
            Debug.Log(item.BuyPrice);
            Debug.Log(item.SellPrice);
            Debug.Log(item.Quality);
        }
    }
[Serializable]
public class ItemList
{
    public List<Item> Weapon;//这里列表的名字必须和Json文件的名字一样
}
[Serializable]
public class Item
{
    public string Name;
    public string Description;
    public string Sprite;
    public string BuyPrice;
    public string SellPrice;
    public string Quality;
}

![这里列表的名字必须和Json文件的名字一样(https://img-blog.csdnimg.cn/20210225102749689.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3FxXzM5ODcyMjcw,size_16,color_FFFFFF,t_70#pic_center)

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