目前用的引擎是cocos2d-js, 其他cocos引擎自行转化,效果的细节优化就不多说了,哈哈
obj.test = function () {
// 果冻效果
function generate_action(params) {
var scale_action = cc.ScaleTo(params.time, params.scale_x, params.scale_y);
var fade_action = cc.FadeIn(params.time);
return cc.Spawn(scale_action, fade_action);
}
var spawn_action1 = generate_action({time: 0.06, scale_x: 0.63, scale_y: 1.3, scale_z: 1});
var spawn_action2 = generate_action({time: 0.12, scale_x: 1.1, scale_y: 0.7, scale_z: 1});
var spawn_action3 = generate_action({time: 0.07, scale_x: 0.8, scale_y: 1.1, scale_z: 1});
var spawn_action4 = generate_action({time: 0.07, scale_x: 1.1, scale_: 0.95, scale_z: 1});
var spawn_action5 = generate_action({time: 0.07, scale_x: 1, scale_y: 1, scale_z: 1});
joinCoinPlayBtn.runAction