u3d学习总结笔记本 Android触屏事件

 

1.触屏数量touchCount

if(Input.touchCount == 1){}
//判断当前屏幕有多少个手指触屏

2.多点触碰touches[i]

Input.touches[0].position
//可获取到触碰点坐标
Input.GetTouch(0).position

3.位置差值deltaPosition

Touch myTouch = Input.touches[0];
myTouch.deltaPosition;

4.时间差deltaTime

 myTouch.deltaTime;
//记录本次Touch对象状态与上次记录Touch对象状态之间的时间差

5.点击次数tapCount

 myTouch.tapCount;
//Touch对象的生命周期的结束并不是手指离开屏幕后立刻销毁
//如果一个手指在同一个位置快速点击,则视为同一个Touch对象
//tapCount为Touch对象所对应的手指点击屏幕的次数

6.Touch对象所对应的阶段状态 phase

myTouch.phase;
//phase表示当前手指对应的Touh对象的阶段(状态)
Input.GetTouch(0)).phase == TouchPhase.Began//手指刚刚触摸屏幕
TouchPhase.Moved//手指在屏幕上移动
TouchPhase.Stationary//手指触摸屏幕,但自最后一阵没有移动
TouchPhase.Ended//手指离开屏幕
TouchPhase.Canceled//系统取消触控跟踪,原因如把设备放在脸上或同时超过5个触摸点

7.手势

if (Input.touchCount == 2)//当触碰点为2时
{
    length2 = length1;//距离更新         
    length1 = (Input.touches[0].position - Input.touches[1].position).magnitude;
    //计算两指间距离
    cameraController.z = length1 - length2; //拉伸放大的数值
}
else
{  
    cameraController.z = 0;
}

8.安卓打包攻略

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