1.触屏数量touchCount
if(Input.touchCount == 1){}
//判断当前屏幕有多少个手指触屏
2.多点触碰touches[i]
Input.touches[0].position
//可获取到触碰点坐标
Input.GetTouch(0).position
3.位置差值deltaPosition
Touch myTouch = Input.touches[0];
myTouch.deltaPosition;
4.时间差deltaTime
myTouch.deltaTime;
//记录本次Touch对象状态与上次记录Touch对象状态之间的时间差
5.点击次数tapCount
myTouch.tapCount;
//Touch对象的生命周期的结束并不是手指离开屏幕后立刻销毁
//如果一个手指在同一个位置快速点击,则视为同一个Touch对象
//tapCount为Touch对象所对应的手指点击屏幕的次数
6.Touch对象所对应的阶段状态 phase
myTouch.phase;
//phase表示当前手指对应的Touh对象的阶段(状态)
Input.GetTouch(0)).phase == TouchPhase.Began//手指刚刚触摸屏幕
TouchPhase.Moved//手指在屏幕上移动
TouchPhase.Stationary//手指触摸屏幕,但自最后一阵没有移动
TouchPhase.Ended//手指离开屏幕
TouchPhase.Canceled//系统取消触控跟踪,原因如把设备放在脸上或同时超过5个触摸点
7.手势
if (Input.touchCount == 2)//当触碰点为2时
{
length2 = length1;//距离更新
length1 = (Input.touches[0].position - Input.touches[1].position).magnitude;
//计算两指间距离
cameraController.z = length1 - length2; //拉伸放大的数值
}
else
{
cameraController.z = 0;
}