u3d学习总结笔记本 雷达小地图

1.顶视图雷达

1.新建摄像机

2.文件夹中新建

3.给摄像机附上

4.新建UI画布

5.附上图片

6.锚点设置:

7.测试:ok

8.加入遮罩

 

2.应对特殊情况用UGUI做2D游戏的雷达投影

 

只需要给画布Render mode 选为camera

然后指定摄相机即可,照相机就能拍摄到UGUI画面 

给RawImage和摄像机都附上相同的texture,RawImage就能显示UGUI画面

关于修改texture分辨率:

目前找到的办法只能新建后重新赋值给摄相机和图片

RenderTexture render = new RenderTexture((int)date.ScreenSize_X, (int)date.ScreenSize_Y, 0);//新建texture

camera01.targetTexture = render;
rawImage.texture = render;

 

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