1.顶视图雷达
1.新建摄像机
2.文件夹中新建
3.给摄像机附上
4.新建UI画布
5.附上图片
6.锚点设置:
7.测试:ok
8.加入遮罩
2.应对特殊情况用UGUI做2D游戏的雷达投影
只需要给画布Render mode 选为camera
然后指定摄相机即可,照相机就能拍摄到UGUI画面
给RawImage和摄像机都附上相同的texture,RawImage就能显示UGUI画面
关于修改texture分辨率:
目前找到的办法只能新建后重新赋值给摄相机和图片
RenderTexture render = new RenderTexture((int)date.ScreenSize_X, (int)date.ScreenSize_Y, 0);//新建texture
camera01.targetTexture = render;
rawImage.texture = render;