一、为什么要扩展属性
属性是一个类的特征,随着开发的不断升级,这种特征可能在一直变化,有时候为了向下兼容,一般属性的数量都是直接递增的。
例如:一个Person类,他在项目初期,只有一个属性Age,可随着项目升级,可能需要Name,Address,甚至Price。
public class Person
{
/// <summary>
/// 年龄
/// </summary>
public int Age { get; set; }//常规属性
}
那么常规做法就是继承,然后在子类添加属性。亦或者修改源码,重新编译。
无论哪一种都有很大的麻烦事。
继承,会让显式的Person类无法使用声明到子类的属性,到时候必须进行强制转换,而一旦继承分支多起来的话,将非常糟糕。
而重新编译,带来的问题就更大了,总不能把属性都声明在父类吧。何况还有dll版本依赖问题,同事推脱问题,巴拉巴拉。
二、如何做?
我们可以在一开始,就将Person类按如下声明。继承DependencyObject。这里需要你先安装TouchSocket的库。
public class Person : DependencyObject
{
/// <summary>
/// 年龄
/// </summary>
public int Age { get; set; }//常规属性
}
然后,就Ok了。当后续你需要什么属性的时候,自己声明扩展即可。
这样,你就可以随意的往Person类中添加属性了。
public static class DependencyExtensions
{
/// <summary>
/// 依赖项
/// </summary>
public static readonly DependencyProperty<int> MyPropertyProperty2 =
DependencyProperty<int>.Register("MyProperty2", typeof(DependencyExtensions), 10);
/// <summary>
/// 设置MyProperty2
/// </summary>
/// <typeparam name="TClient"></typeparam>
/// <param name="client"></param>
/// <param name="value"></param>
/// <returns></returns>
public static TClient SetMyProperty2<TClient>(this TClient client, int value) where TClient : IDependencyObject
{
client.SetValue(MyPropertyProperty2, value);
return client;
}
/// <summary>
/// 获取MyProperty2
/// </summary>
/// <typeparam name="TClient"></typeparam>
/// <param name="client"></param>
/// <returns></returns>
public static int GetMyProperty2<TClient>(this TClient client) where TClient : IDependencyObject
{
return client.GetValue(MyPropertyProperty2);
}
}
使用
Person person =new Person();
person.SetMyProperty2(2);//扩展属性必须通过扩展方法
int value=person.GetMyProperty2();
完工。
具体的使用细节可看TouchSocket依赖属性