VHDL基础体会篇(二)

在这里插入图片描述
作者:Saint
掘金:https://juejin.im/user/5aa1f89b6fb9a028bb18966a
微博:https://weibo.com/5458277467/profile?topnav=1&wvr=6&is_all=1
GitHub:github.com/saint-000
CSDN: https://me.csdn.net/qq_40531974

VHDL基础体会篇(二)

Chapter2

1.VHDL程序结构
在这里插入图片描述
当前设计的电路模型称为设计单元;已有的的可调用的基本逻辑门和电路模型称为元件。
实体:描述设计单元的外围接口信号和内部参数
构造体:描述设计单元的内部结构和逻辑行为
配置:为设计单元从多个构造体中选择合适的构造体或从库中选取合适的元件,以便进行设计单元的仿真或综合。
程序包:存放各设计模块都能共享的数据类型、常数和子程序等。
:存放已经编译好的元件和程序包。

2.实体(entity)
在这里插入图片描述
①类属参数说明:为用户设定指定待定参数,如定义端口宽度,器件延时。
Generic(参数名:类型:=初值);
类参数的说明一定要在端口说明之前!编译时可赋予新值,仿真和综合的时候只读。

②端口说明:设计单元与外部的接口
Port(端口名:方向 数据类型);
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
3.构造体(architecture)
在这里插入图片描述
①构造体说明部分:对内部信号,常数,数据类型,子程序,元件等定义说明。
②并行处理语句:使用并行语句描述设计单元的逻辑功能或结构,可以采用行为级描述behavior或者RTL和结构级描述。
在这里插入图片描述
Mux设计单元:
在这里插入图片描述
4.VHDL描述方式:
在这里插入图片描述
行为级描述:五端口电路
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
行为级描述:五端口电路(全加器)

library ieee;
use ieee.std_logic_1164.all;
entity adder is
	port(
	x,y,cin:in std_logic;
	sum,cout:out std_logic
	);
end adder;

architecture rtl of adder is
signal s:std_logic;
begin
	s<=x nor y;
	sum<=s nor cin;
	cout<=(x and y)or (s and cin);
end rtl;

结构级描述:五端口电路

library IEEE;
use IEEE.STD_LOGIC_1164.all;
entity adder is
	 port(
		 x : in STD_LOGIC;
		 y : in STD_LOGIC;
		 cin : in STD_LOGIC;
		 sum : out STD_LOGIC;
		 cout : out STD_LOGIC
	     );
end adder;
architecture structure of adder is
component half_adder
	port(
	a,b:in std_logic;	 
	c,s:out std_logic
	);
end component;
component or_gate
	port(
	in1,in2:in std_logic;
	out1:out std_logic
	); 
end component;
signal a,b,c:std_logic;
begin
u1:half_adder port map(x,y,a,b);
u2:half_adder port map(a,cin,sum,c);
u3:or_gate port map(c,b,cout);
end structure;

5.设计:
(1)设计三输入与门
解答:用行为级描述编写

library ieee;
use ieee.std_logic_1164.all;
entity adder is
	port(
	x,y,cin:in std_logic;
	sum,cout:out std_logic
	);
end adder;

architecture rtl of adder is
signal s:std_logic;
begin
	s<=x nor y;
	sum<=s nor cin;
	cout<=(x and y)or (s and cin);
end rtl;

在这里插入图片描述
(2)设计三输入或门
解答:用行为级描述编写:改写一下q_vector即可
事实上上述两个设计可以直接用下面的方法:
在这里插入图片描述

  library IEEE;
    use IEEE.STD_LOGIC_1164.all;
    entity gate is
    	port(
    		a : in STD_LOGIC;
    		b : in STD_LOGIC;
    		c : in STD_LOGIC;
    		q : out STD_LOGIC
    		);
    end gate;
    architecture behav of gate is
    begin	
    	q<=(a or b or c);
    end behav;

这种方法也是用的是行为级的描述,简洁明了,而前面提到的通过总结输入与输出的关系的方式适用于规律相对于普通门逻辑更复杂的设计,如全加器。

(3)半加器的设计【真值表暗示电路连接】
在这里插入图片描述

   library IEEE;
    use IEEE.STD_LOGIC_1164.all;
    entity half_adder is
    	 port(
    		 a : in STD_LOGIC;
    		 b : in STD_LOGIC;
    		 sum : out STD_LOGIC;
    		 cout : out STD_LOGIC
    	     );
    end half_adder;
    architecture rtl of half_adder is
    begin
    	sum<=a xor b;
    	cout<=a and b;
    end rtl;

(4)全加器的设计
在这里插入图片描述
把握三种描述:behavior描述(真值表找规律,不出现逻辑门等),RTL描述(真值表推电路图),structure描述(直接描述元件连接关系)。

评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值