一、参考:
1、打开不同UE4版本的工程
https://blog.csdn.net/qq_40544338/article/details/105431899
①总结:
good:a、打开后,不会UE4帮我变化里面的内容,不会三维发我场景里面的东西变少
good:b、最好不要UE4编辑器浏览器中打开,这样他会被你备份,可能导致某些东西丢失
but:类似下面的案例:UE4拿到了一个老工程如何操作进行打开:通过C++打开
2、UE4拿到了一个老工程如何操作进行打开:通过C++打开
https://blog.csdn.net/qq_40544338/article/details/89961054
①总结:good:这个是我之前一直使用的方法,目前项目上面都是这么打开,;but:比较繁琐
3、UE4拿到了一个老工程如何操作进行打开:在Epic里面打开
https://blog.csdn.net/qq_40544338/article/details/105345487