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1.1 想知道:UnityIngameDebugConsole:使用
2.1 yasirkula/UnityIngameDebugConsole
3.1 运行结果:编辑器中:成功:和Console里面一样的感觉
一.目的
1.1 想知道:UnityIngameDebugConsole:使用
二.参考
2.1 UnityIngameDebugConsole
https://blog.csdn.net/itsxwz/article/details/118249579
- 作者讲解了如何使用和注意事项
- 发布安卓、windows时候Game界面都能有报错信息提示
1.垃圾桶按钮:点击则清除所有的debug信息;
2.折叠展开按钮:切换debug信息是否折叠展开,和unity的Collapse一个作用;
3.搜索栏:根据输入的关键字搜索所有的debug进行匹配,显示包含关键字的条目,没有则显示空;
4.切换显示日志调试信息按钮;
5.切换显示警告调试信息按钮;
6.切换显示错误调试信息按钮;
7.切换界面最大化和最小化;
8.展开或折叠显示的条数信息;
9.命令行输入框:可以通过命令行去执行一些操作,这个很有意思~;
10.对界面进行高度调整;
11.每一个调试项实例化的结构;
12.用到的两个预制件:一个命令行;一个调试项;
2.1 yasirkula/UnityIngameDebugConsole
https://github.com/yasirkula/UnityIngameDebugConsole
- GitHUB下载地址
三.操作:1:成功
3.1 版本
- Unity2020.3.7f1c1
- UnityIngameDebugConsole-master v1.4.9
- VS2019
3.1 导入工程
- 直接将UnityIngameDebugConsole-master 导入到Assets里面
- 将 IngameDebugConsole 拖到Hierarchy里面
3.1 运行结果:编辑器中:成功:和Console里面一样的感觉
3.1 运行结果:安卓:成功
- 因为我没有添加任何代码,所以没有输出内容