https://leetcode-cn.com/problems/shuffle-an-array/
给你一个整数数组nums,设计算法来打乱一个没有重复元素的数组。
实现Solutionclass:
- Solution(int[] nums)使用整数数组nums初始化对象
- int[] reset()重设数组到它的初始状态并返回
- int[] shuffle()返回数组随机打乱后的结果
示例1
输入
["Solution", "shuffle", "reset", "shuffle"]
[[[1, 2, 3]], [], [], []]
输出
[null, [3, 1, 2], [1, 2, 3], [1, 3, 2]]
解释
Solution solution = new Solution([1, 2, 3]);
solution.shuffle(); // 打乱数组 [1,2,3] 并返回结果。任何 [1,2,3]的排列返回的概率应该相同。例如,返回 [3, 1, 2]
solution.reset(); // 重设数组到它的初始状态 [1, 2, 3] 。返回 [1, 2, 3]
solution.shuffle(); // 随机返回数组 [1, 2, 3] 打乱后的结果。例如,返回 [1, 3, 2]
注: 这里有个隐式的要求是,打乱后各排列的概率应该相同。因此不能随便交换两个数完事。
思路1
这题的话其实就是考怎么实现STL里的random_shuffle算法。这里我们先考虑解决两个基础的问题,即怎么实现这个reset来返回初始状态。而由于随机交换本身是不可逆的,因此我们的Solution类中实际上要有两个vector,一个用来存储最开始初始化后的数组,在初始化后保持不变,以供在调用reset方法时返回数组的初始状态;那么另一个数组就可以用来存储经排列打乱后的状态。
vector<int> nums;
vector<int> original;
Solution(vector<int>& nums) {
this->nums = nums;
this->original = nums;
}
vector<int> reset() {
return original;
}
现在来解决怎么随机排列的问题。考虑一种最直观的做法,假如一个数组有n个数,随机排列无非就是每次不放回地从里面拿出一个,拿n次而已。据此我们可以写出如下的算法:
vector<int> shuffle() {
vector<int> shuffled = vector<int>(nums.size());
vector<int> lst(nums.begin(), nums.end());
for (int i = 0; i < nums.size(); ++i) {
int j = rand() % (lst.size());
auto it = lst.begin();
advance(it, j);
shuffled[i] = *it;
lst.erase(it);
}
return shuffled;
}
注意这里由于涉及到一个不放回抽样的问题,因此需要用到迭代器。
思路二
将上述过程改进,做成Fisher-Yates洗牌算法。可以发现在上一步排序过程中我们用到了两个临时数组,一个用来抽,一个用来放,但这两个其实都是不需要的,我们可以直接来进行原地排序。
这个"原地"的思想有点类似于堆排序,具体来说,我们把每次随机选择到的元素放在数组最后面(或者最前面)即可。相较来说堆排序是把最大或者最小的元素放在最后面。
vector<int> shuffle() {
for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {
int j = i + rand() % (nums.size() - i);
swap(nums[i], nums[j]);
}
return nums;
}