1.粒子放置后其视角一直朝向玩家/摄像机的
解决方案:使用面片文字来替代
2.UI跳转到同一地图固定位置蓝图如下:
重点就在于teleport节点 ,方法是在世界放置一个actor(任意物体都可,主要是为了获取坐标),然后UI跳转的图表中做以下BP链接,Teleport节点的坐标需要手动输入actor的坐标。
解决方案:使用面片文字来替代
重点就在于teleport节点 ,方法是在世界放置一个actor(任意物体都可,主要是为了获取坐标),然后UI跳转的图表中做以下BP链接,Teleport节点的坐标需要手动输入actor的坐标。