SystemVerilog——结构体与数组

1.结构体表示

结构体文本是结构体通过常量成员表达式的赋值方式或者表达式。结构体文本在语法上类似C语言的初始化设置。结构体文本必须具有一个类型,无论是通过上下文关联还是通过强制类型转换。例如:

typedef struct {int a;shortreal b;} ab;

ab c;

c = '{0,0.1};

嵌套括号能够反映结构体的结构。下面是一个结构体数组初始化的例子:

  ab abarr[1:0]  = '{'{1,1,0},'{2,2.0}};

结构体还可以使用成员名赋值,或者数据类型和缺省值,例如:

 c = '{a:0,b:0.0};                     //成员名及成员名的值

 c ='{default:0};                      //结构体c所有元素均被设置成0

 c = ab'{int:1,shortreal:1.0}   //数据类型以及这种类型的所有成员 的缺省值

复制操作符“{n{}}”可以用来为完全相同数目的成员设置值,复制表达式中的内层括号会被移除,例如:

 struct {int X,Y,Z;} XYZ = '{3{1}};  //相当于'{1,1,1}

2.数组表达

 数组文本在语法上和C语言的初始化设置类似,但数组文本允许使用复制操作符“{n{}}”,例如:

 int n[1:2][1:3] = '{'{0,1,2},'{3{4}}};

与C语言不同的是,括号的嵌套必须符合数组的维数。但我们也可以嵌套复制操作符,复制嵌套中的内部括号会被移除,复制表达式仅仅在一维空间上使用,例如:

 int n[1:2][1:6] = '{2{'{3{4,5}}}};  //相当于 '{'{4,5,4,5,4,5},{'{4,5,4,5,4,5}};

3.时间表示

时间文本使用整数或定点格式的数紧跟着一个时间单位来表示(fs,ps,ns,ms,s),在时间单位和数之间没有空格,例如:

      2.1ns

     40ps

时间文本被解释成realtime类型的值,按照当前的时间单位按比例缩放,并根据当前的时间精度四舍五入。

 

 

 

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