最近公司让做一个调用手机震动的方法。
网上看了很多利用Android Studio去调用震动的,结果花了一下午时间都没弄成。
结果最后发现是因为传入unity 传入参数调用Android Studio方法时,没法传入数组。
以下是修改过之后的代码--------------------------------
unity
public void VibratorOn(int a,int b,int c)
{
AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");
AndroidJavaObject Jo = jc.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");
Jo.Call("VibratorOn", a, b, c);
}
Android Studio
fun VibratorOn(a: Int,b: Int,c: Int) { val vibrator = getSystemService(VIBRATOR_SERVICE) as Vibrator val A:Long= a.toLong(); val B:Long= b.toLong(); val longArr:LongArray= longArrayOf(A,B); vibrator.vibrate(longArr,c); }