【四】3D Object Model之创建Creation——gen_object_model_3d_from_points()/gen_plane_object_model_3d()算子


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学习目标

  • gen_object_model_3d_from_points()
  • gen_plane_object_model_3d()

学习内容

算子简介

函数名解释
gen_object_model_3d_from_points()从一组三维点创建表示点云的三维对象模型。
gen_plane_object_model_3d()创建表示平面的三维对象模型。

1、gen_object_model_3d_from_points()

  gen_object_model_3d_from_points( : : X, Y, Z : ObjectModel3D)

  函数说明: 创建表示点云的三维对象模型。这些点由参数x、y和z中的x、y和z坐标描述。

  函数参数:
    X输入三维点云中点的x坐标;
    Y输入 三维点云中点的y坐标;
    Z输入 三维点云中点的y坐标;
    ObjectModel3D输出 3D对象模型句柄;

Halcon例程

find_shape_model_3d_recompute_score.hdev	在基于形状的3D匹配的姿势细化后重新计算分数
find_deformable_surface_model.hdev			使用基于可变形曲面的匹配在三维场景中查找对象
check_for_holes_sheet_of_light.hdev			使用校准的光设置表来验证孔的存在和正确性

2、gen_plane_object_model_3d()

  gen_plane_object_model_3d( : : Pose, XExtent, YExtent : ObjectModel3D)

  函数说明: 创建平面3D模型,即表示平面的3D对象模型。
       平面由其中心和旋转来描述;
       平面的法向量与旋转坐标系的z轴对齐;
       中心和旋转是通过参数“姿势”设置的;
       此外,平面可以由多边形限制,该多边形由坐标为XExtentYExtent的点定义;
       三维对象模型的控制柄由参数ObjectModel3D返回。

  函数参数:
     Pose输入 平面的中心和旋转;元素数量: Pose == 7
     XExtent输入 指定平面范围的x坐标;
     YExtent输入 指定平面范围的y坐标;
     ObjectModel3D输出 3D对象模型句柄;

Halcon例程

set_object_model_3d_attrib.hdev			设置三维对象模型的属性
inspect_3d_surface_intersections.hdev	通过检查三维对象的平面交点来检查安装凸舌的角度和尺寸
gen_primitives_object_model_3d.hdev		创建基本三维对象模型,如平面、球体和长方体
find_deformable_surface_model.hdev		使用基于可变形曲面的匹配在三维场景中查找对象

【3D Object Model之创建Creation】 待更新算子

  • clear_object_model_3d()
  • copy_object_model_3d()
  • deserialize_object_model_3d()
  • gen_box_object_model_3d()
  • gen_cylinder_object_model_3d()
  • gen_empty_object_model_3d()
  • gen_object_model_3d_from_points()
  • gen_plane_object_model_3d()
  • gen_sphere_object_model_3d()
  • gen_sphere_object_model_3d_center()
  • read_object_model_3d()
  • serialize_object_model_3d()
  • set_object_model_3d_attrib()
  • set_object_model_3d_attrib_mod()
  • union_object_model_3d()
  • write_object_model_3d()

汇总

  本专栏博客汇总:Halcon算子汇总


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