Halcon小技巧:二维平面根据两个点确定方向向量+三维空间点确定姿态

一.二维平面确定法向向量
  • 生成两个点,这个算子在Halcon三维中常用。
  • 讲点连接成线
    dev_set_line_width(2)
    *画点
    dev_set_color('red')
    gen_cross_contour_xld(Cross1, 90, 103, 16, 0.785398)
    gen_cross_contour_xld(Cross2, 377, 341, 16, 0.785398)
   gen_contour_polygon_xld (line1, [90,377], 
  • 3
    点赞
  • 10
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值