Halcon 3D相关算子(二)

(1) moments_object_model_3d( : : ObjectModel3D, MomentsToCalculate : Moments)

功能:计算3D对象模型的平均值或中心二阶矩。要计算3D物体模型点的平均值,在MomentsToCalculate中选择'mean_points';如果要计算二阶中心矩,则选择'central_moment_2_points',结果是x、y、z、x-y、x-z和y-z轴的方差;要计算3D物体模型的三个主轴,请在MomentsToCalculate中选择'principal_axes',结果是一个以坐标点均值为中心的姿态,与姿态对应的坐标系中,x轴沿第一主轴,y轴沿第二主轴,z轴沿第三主轴。

控制输入参数1:ObjectModel3D:3D对象模型;

控制输入参数2:MomentsToCalculate:待计算属性;

控制输出参数:Moments:计算结果。

(2) smallest_bounding_box_object_model_3d( : : ObjectModel3D, Type : Pose, Length1, Length2, Length3)

功能:计算3D对象模型点周围的最小外接边界框(六面体盒子)。生成的边界框使用其坐标系统(Pose)来描述,其方向是这样的:盒子的最长边与x轴对齐,第二长的边与y轴对齐,最小的边与z轴对齐。边的长度按降序依次返回Length1、Length2和Length3。该框可以是轴向的,也可以是定向的,这可以由Type来选择。

控制输入参数1:ObjectModel3D:3D对象模型句柄;

控制输入参数2:Type:用来估计最小外接框的方法;

控制输出参数1:Pose:描述生成的框的位置和方向的姿态。姿态的原点在边界框的中心,并且定向使x轴与边界框的最长边对齐;

控制输出参数2:Length1:边界框最长边的长度;

控制输出参数3:Length2:边界框第二长边的长度;

控制输出参数4:Length3:边界框第三长边的长度。

(3) gen_box_object_model_3d( : : Pose, LengthX, LengthY, LengthZ : ObjectModel3D)

功能:创建一个六面体盒子的3D对象模型。

控制输入参数1:Pose:姿态;

控制输入参数2:LengthX:沿着X轴的长度;

控制输入参数3:LengthY:沿着Y轴的长度;

控制输入参数4:LengthZ: 沿着Z轴的长度。

(4) gen_plane_object_model_3d( : : Pose, XExtent, YExtent : ObjectModel3D)

功能:创建一个平面3D对象模型。

控制输入参数1:Pose:平面的中心的旋转角度;

控制输入参数2:XExtent:指定平面范围的X坐标;

控制输入参数3:YExtent:指定平面范围的Y坐标;

控制输出参数:ObjectModel3D:创建的3D对象模型句柄。

(5) gen_sphere_object_model_3d( : : Pose, Radius : ObjectModel3D)

功能:创建一个代表球体的3D对象模型。球体的中心在Pose中给出,半径在radius中给出。

控制输入参数1:Pose:描述球体位置的姿态;

控制输入参数2:Radius:球体半径;

控制输出参数:ObjectModel3D:创建的球体3D对象模型句柄。

(6) intersect_plane_object_model_3d( : : ObjectModel3D, Plane : ObjectModel3DIntersection)

功能:将3D对象模型与平面相交,结果是一组由线连接的3D点。每一个与平面相交的三角形都会产生两个交点和两点之间的一条直线。

控制输入参数1:ObjectModel3D:3D对象模型句柄;

控制输入参数2:Plane:平面的位姿;

控制输出参数:ObjectModel3DIntersection:返回一组由线连接的3D点。

(7) project_object_model_3d( : ModelContours : ObjectModel3D, CamParam, Pose, GenParamName, GenParamValue : )

功能:将3D对象模型投影到图像坐标系中,并在ModelContours中返回投影轮廓。

图形输出参数:ModelContours:投影的模型轮廓;

控制输入参数1:ObjectModel3D:3D对象模型句柄;

控制输入参数2:CamParam:相机内参;

控制输入参数3:Pose:世界坐标系在相机坐标下中的3D姿态。

控制输入参数4:GenParamName:通用参数名;

控制输入参数5:GenParamValue:通用参数值。

(8) prepare_object_model_3d( : : ObjectModel3D, Purpose, OverwriteData, GenParamName, GenParamValue : )

功能:为某一操作准备三维对象模型。它计算操作所需的值并将其存储在ObjectModel3D中,从而加快了后续操作。

控制输入参数1:3D对象模型句柄;

控制输入参数2:3D对象模型目的,Default value: 'shape_based_matching_3d';

控制输入参数3:指定是否应该覆盖已经存在的数据,Default value: 'true';

控制输入参数4:通用参数名;

控制输入参数5:通用参数值。

(9) object_model_3d_to_xyz( : X, Y, Z : ObjectModel3D, Type, CamParam, Pose : )

功能:将3D对象模型中的3D点转换为三个图像X、Y和Z。

图形输出参数1:X:3D点中的x坐标形成的X图像;

图形输出参数2:Y:3D点中的y坐标形成的Y图像;

图形输出参数3:Z:3D点中的z坐标形成的Z图像;

控制输入参数1:ObjectModel3D:3D对象模型句柄;

控制输入参数2:Type:转换类型;

控制输入参数3:CamParam:相机参数;

控制输入参数4:Pose:3D对象模型的位姿。

(10) create_surface_model( : : ObjectModel3D, RelSamplingDistance, GenParamName, GenParamValue : SurfaceModelID)

功能:创建用于表面匹配所需要的数据结构。

控制输入参数1:ObjectModel3D:3D对象模型句柄;

控制输入参数2:RelSamplingDistance:相对于对象直径的采样距离;

控制输入参数3:GenParamName:通用参数名;

控制输入参数4:GenParamValue:通用参数值;

控制输出参数:SurfaceModelID:表面模型句柄;

(11) set_surface_model_param( : : SurfaceModelID, GenParamName, GenParamValue : )

功能:设置表面模型SurfaceModelID的参数和属性。

控制输入参数1:SurfaceModelID:表面模型句柄;

控制输入参数2:GenParamName:通用参数名;

控制输入参数3:GenParamValue:通用参数值。

(12) find_surface_model( : : SurfaceModelID, ObjectModel3D, RelSamplingDistance, KeyPointFraction, MinScore, ReturnResultHandle, GenParamName, GenParamValue : Pose, Score, SurfaceMatchingResultID)

功能:在3D场景中找到表面模型的最佳匹配,并在pose中返回它们的姿态。

控制输入参数1:SurfaceModelID:表面模型句柄;

控制输入参数2:ObjectModel3D:包含三维对象模型场景的句柄;

控制输入参数3:RelSamplingDistance:场景采样距离相对于表面模型的直径;

控制输入参数4:KeyPointFraction:作为关键采样场景点的比例;

控制输入参数5:MinScore:返回位姿的最小得分;

控制输入参数6:ReturnResultHandle:启用在SurfaceMatchingResultID中返回结果句柄;

控制输入参数7:GenParamName:通用参数名;

控制输入参数8:GenParamValue:通用参数值;

控制输出参数1:Pose:场景中表面模型的三维姿态;

控制输出参数2:Score:找到的表面模型实例的分数;

控制输出参数3:SurfaceMatchingResultID:如果在ReturnResultHandle中启用,则返回匹配结果的句柄。

(13) find_surface_model_image(Image : : SurfaceModelID, ObjectModel3D, RelSamplingDistance, KeyPointFraction, MinScore, ReturnResultHandle, GenParamName, GenParamValue : Pose, Score, SurfaceMatchingResultID)

功能:在3D场景和图像中找到表面模型的最佳匹配。,并在pose中返回它们的姿态。

控制输入参数0:Image:输入的场景图像;

控制输入参数1:SurfaceModelID:表面模型句柄;

控制输入参数2:ObjectModel3D:包含三维对象模型场景的句柄;

控制输入参数3:RelSamplingDistance:场景采样距离相对于表面模型的直径;

控制输入参数4:KeyPointFraction:作为关键采样场景点的比例;

控制输入参数5:MinScore:返回位姿的最小得分;

控制输入参数6:ReturnResultHandle:启用在SurfaceMatchingResultID中返回结果句柄;

控制输入参数7:GenParamName:通用参数名;

控制输入参数8:GenParamValue:通用参数值;

控制输出参数1:Pose:场景中表面模型的三维姿态;

控制输出参数2:Score:找到的表面模型实例的分数;

控制输出参数3:SurfaceMatchingResultID:如果在ReturnResultHandle中启用,则返回匹配结果的句柄。

  • 8
    点赞
  • 12
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
### 回答1: Halcon 3D算子是一种用于处理三维图像的技术,它可以对三维图像进行高效、准确的分析和识别。Halcon 3D算子可以识别三维物体的形状、轮廓、表面特征等,从而实现三维物体的快速检测、测量和定位。 Halcon 3D算子的实现基于先进的计算机视觉技术,它利用三维图像处理和分析技术,结合光学成像技术和三维成像技术,实现对三维物体的快速处理和识别。Halcon 3D算子具有高效、准确、智能化等优点,为三维图像分析和计算机视觉领域的应用提供了强有力的技术支持。 Halcon 3D算子的应用范围广泛,包括机器人视觉、工业自动化、医学影像处理、三维地图建模等领域。在自动化生产和机器人工业中,Halcon 3D算子可以实现对三维物体的快速、精准检测和定位,从而提高生产效率和产品质量;在医学影像处理中,Halcon 3D算子可以实现三维图像的快速重构和分析,为医学诊断提供更加高效和可靠的技术支持;在三维地图建模中,Halcon 3D算子可以实现对地形和建筑的三维建模和分析,从而为城市规划和建设提供科学依据。 总之,Halcon 3D算子是一种高效、准确、智能化的三维图像处理技术,为计算机视觉领域的发展和应用带来了新的突破。 ### 回答2: Halcon 3D算子是一种用于实现三维视觉技术的计算机算法。通过对三维图像处理,可以让计算机获得图像的三维信息,从而实现对物体的空间定位、大小测量、形状分析等功能。 Halcon 3D算子具有高效、准确、可靠等特点,可以应用于精密测量、机器人导航、医学影像分析等领域。使用该算子需要一定的数学基础和图像处理知识。 Halcon 3D算子广泛应用于工业自动化生产线以及商品品质检测等场景,通过红外线等多种技术手段进行扫描,实现对三维物体的快速识别和定位。其优越的性能在智能化工业领域和辅助医学领域等方面将得到越来越广泛的运用。 总之,Halcon 3D算子是一种具有广泛应用前景的三维视觉算法,它将成为未来智能化制造、机器人技术和医疗影像等领域中不可或缺的技术手段。 ### 回答3: Halcon 3D算子是一种专门针对三维图像处理的技术,它利用了光学相机和激光扫描等多种工具获取三维场景中的对象信息,然后通过各种算子来处理这些数据,以实现目标检测、分类和定位等功能。 Halcon 3D算子的处理过程中需要考虑多个因素,如物体的形状、纹理、颜色和光照等,因此它不仅具备高精度和高速度,还可以适应不同的环境和场景。 在实际应用中,Halcon 3D算子具有广泛的应用前景。例如,在工业自动化中,可以利用它来检测和分类产品,完成精准的自动化生产;在医疗领域中,可以应用于医学影像分析,实现病灶的精确定位和诊断等;在机器人领域中,可以通过它来实现机器人的高精度定位和人机交互等功能。 需要注意的是,Halcon 3D算子的应用还有一定的局限性。它需要依赖于先进的硬件设备和丰富的数据库,同时对操作员的技术水平也有一定的要求。因此,在实际使用中需谨慎操作,避免出现误差或故障,以保证其准确性和可靠性。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值