关于简单的打地鼠游戏开发总结

在这里插入图片描述
1.
鼠标点击函数制作:

首先我们需要建立好背景图,调整摄像机为正交模式,进入二维状态,调整背景图分辨率为适当大小。

制作鼠标点击脚本思路为先点击然后销毁对象以下为函数

为此函数销毁被鼠标点击的对象Destroy(gameObject);

 然后制作一个预制体,是地鼠被打的图片,在地鼠被鼠标点击后存在0.5s左右的时间显示地鼠被打的图片,代码整体为:

using
System.Collections;

using
System.Collections.Generic;

using
UnityEngine;

public class S3 : MonoBehaviour

{

// Start is called before the first frame
update

void Start()

{

Destroy(gameObject, 0.5f);

}

// Update is called once per frame

void
Update()

{

}

}

挂在被打地鼠状态身上即可

using
System.Collections;

using
System.Collections.Generic;

using
UnityEngine;</

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