Photon Unity Networking取消NameServer,输入IP端口后,无法连接到局域网,连接状态显示Disconnected

解决办法:

修改LoadBalancingClient.cs脚本中的一行代码如下:

将GpBinaryV18改为GpBinaryV16;

分析:

我这里无法连接的原因是:我的PUN虽然用的是最新版本v2.42,Photon lib:4.1.6.24;

可是我的Photon Server SDK还是用的老版本v4.0.28.2962,故而只能做出如上操作;

可是我的项目后面还要用到Photon Voice2(Photon Voice2 包含了PUN),当我运行里面的案例:DemoVoicePun-Scene时,又因为我改成了GpBinaryV16再次报错。。

故而只能删除老版本的Photon Server SDK v4.0.28.2962,下载新版本的Photon Server SDK v5.0.12.7770,并依然保持使用GpBinaryV18。

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