C++学习笔记day6--结构体

1、结构体定义

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//1、创建学生数据类型: 学生包括(姓名,年龄,分数)

struct Student
{ 
	string name;
	int age;
	int score;


}s3;//顺便创建结构体变量
//2、通过学生类型创建具体学生
  

int main()
{
	//结构体创建时,关键字struct可以省略
	struct Student s1;
	
	s1.name = "张三";
	s1.age = 18;
	s1.score = 100;

	cout << "姓名:" << s1.name << "年龄:" << s1.age << "分数:" << s1.score << endl;
	struct Student s2 = { "李四",19,80 };
	cout << "姓名:" << s2.name << "年龄:" << s2.age << "分数:" << s2.score << endl;


	system("pause");

	return 0;

}

2、结构体数组

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

//结构体数组
//1、定义结构体
struct Student
{
	string name;
	int age;
	int score;

};


int main()
{
	//2、创建结构体数组
	struct Student stuArray[3] =
	{
		{"张三",18,100},
		{"李四",20,88,},
		{"王五",30,66}
	};
	//3、遍历结构体数组
	for (int i = 0; i < 3; i++)
	{
		cout << "姓名:" << stuArray[i].name
			<< "年龄:" << stuArray[i].age
			<< "分数" << stuArray[i].score << endl;

	}





	system("pause");

	return 0;

}

3、结构体指针

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//结构体数组
//1、定义结构体
struct Student
{
	string name;
	int age;
	int score;

};
int main()
{
	//1、创建结构体变量
	struct Student s = { "张三",18,100 };


	//2、通过指针指向结构体变量
	struct Student *p = &s;


	//3、通过指针访问结构体变量中的数据

	cout << "姓名:" << p->name << "年龄" << p->age << "分数:" << p->score<<endl;







	system("pause");

	return 0;

}

4、结构体嵌套结构体

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

struct student
{

	string name;
	int age;
	int score;
};
//定义老师结构体

struct teacher
{
	int id;//教师编号
	string name;//教师姓名
	int age;//年龄
	struct student stu;//辅导的学生

};

//打印学生信息函数
//1、值传递
void printStudent1(struct student s)
{
	cout << "子函数中的姓名:" << s.name << "子函数中的年龄:"
		<< s.age << "子函数中的分数:" << s.score << endl;
}
//2.地址传递
void printStudent2(struct student *p)
{
	cout << "子函数2中的姓名:" << p->name << "年龄"
		<< p->age << "分数:" << p->score << endl;
}
int main()
{
	//结构体嵌套结构体
	//创建老师

	//将学生传入到一个参数中,打印学生身上的所有信息

	teacher t;

	t.id = 10000;
	t.name = "老王";
	t.age = 50;
	t.stu.name = "小王";
	t.stu.age = 18;
	t.stu.score = 60;

	cout << "老师姓名:" << t.name << "老师编号:"
		<< t.id << "老师年龄:" << t.age
		<< "老师辅导学生姓名" << t.stu.name
		<< "学生年龄" << t.stu.age
		<< "学生考试分数" << t.stu.score << endl;
	struct student s =
	{
		"张三",
		20,
		85
	};

	printStudent1(s);
	printStudent2(&s);
	system("pause");

	return 0;
}

5、结构体中const使用场景

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

struct student
{

	string name;
	int age;
	int score;
};

//将函数中的形参改为指针,可以减少内存空间,而且不会复制新的副本出来
void printStudent(const student *s)
{
	//s->age = 150;加入const之后,一旦有修改的操作就会报错,可以防止我们误操作
	cout << "姓名:" << s->name << "年龄:" << s->age << "得分:"
		<< s->score << endl;
}
int main()
{
	//创建结构体变量
	struct student s = { "张三",15,70 };

	//通过函数打印结构体变量信息

	printStudent(&s);

	cout << "main中张三年龄为:" << s.age << endl;

	system("pause");

	return 0;
}

6、结构体案例

#include<iostream>
#include<string>
#include<ctime>
using namespace std;

struct student
{

	string sName;
	int age;
	int score;
};
//老师的结构体定义
struct Teacher
{
	string tName;
	struct student sArray[5];
};

//将函数中的形参改为指针,可以减少内存空间,而且不会复制新的副本出来


void allocateSpace(struct Teacher tArray[], int len)
{
	string nameSeed = "ABCDE";
	//给老师开始赋值
	for (int i = 0; i < len; i++)
	{
		tArray[i].tName = "Teacher_";
		tArray[i].tName += nameSeed[i];
		
		//通过循环给每名老师所带的学生赋值
		for (int j = 0; j < 5; j++)
		{
			tArray[i].sArray[j].sName = "Student_";
			tArray[i].sArray[j].sName += nameSeed[j];
			int random = rand() % 61 + 40;
			tArray[i].sArray[j].score = random;

		}
	}
}

void printInfo(struct Teacher tArray[], int len)
{
	for (int i = 0; i < len; i++)
	{
		cout << "老师姓名:" << tArray[i].tName << endl;

		for (int j = 0; j < 5; j++)
		{
			cout << "\t学生姓名:" << tArray[i].sArray[j].sName
				<< "考试分数" << tArray[i].sArray[j].score << endl;

		}
	}
}
int main()
{

	//随机数种子
	srand((unsigned int)time(NULL));
	//创建3名老师的数组
	struct Teacher tArray[3];
	//通过函数给3名老师的信息赋值,并给老师带的学生信息赋值
	int len = sizeof(tArray) / sizeof(tArray[0]);
	allocateSpace(tArray, len);
	printInfo(tArray, len);
	//打印所有老师及其所带学生信息

	//创建结构体变量
	
	system("pause");

	return 0;
}
#include<iostream>
#include<string>
#include<ctime>
using namespace std;

struct student
{

	string sName;
	int age;
	int score;
};
//老师的结构体定义
struct Teacher
{
	string tName;
	struct student sArray[5];
};

//将函数中的形参改为指针,可以减少内存空间,而且不会复制新的副本出来


void allocateSpace(struct Teacher tArray[], int len)
{
	string nameSeed = "ABCDE";
	//给老师开始赋值
	for (int i = 0; i < len; i++)
	{
		tArray[i].tName = "Teacher_";
		tArray[i].tName += nameSeed[i];
		
		//通过循环给每名老师所带的学生赋值
		for (int j = 0; j < 5; j++)
		{
			tArray[i].sArray[j].sName = "Student_";
			tArray[i].sArray[j].sName += nameSeed[j];
			int random = rand() % 61 + 40;
			tArray[i].sArray[j].score = random;

		}
	}
}

void printInfo(struct Teacher tArray[], int len)
{
	for (int i = 0; i < len; i++)
	{
		cout << "老师姓名:" << tArray[i].tName << endl;

		for (int j = 0; j < 5; j++)
		{
			cout << "\t学生姓名:" << tArray[i].sArray[j].sName
				<< "考试分数" << tArray[i].sArray[j].score << endl;

		}
	}
}
int main()
{

	//随机数种子
	srand((unsigned int)time(NULL));
	//创建3名老师的数组
	struct Teacher tArray[3];
	//通过函数给3名老师的信息赋值,并给老师带的学生信息赋值
	int len = sizeof(tArray) / sizeof(tArray[0]);
	allocateSpace(tArray, len);
	printInfo(tArray, len);
	//打印所有老师及其所带学生信息

	//创建结构体变量
	
	system("pause");

	return 0;
}
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