Unity 动画(旧版-新版)

旧版

旧版-动画组件:Animation
窗口-动画
动画文件后缀: .anim
将制作后的动画拖动到Animation组件上
在这里插入图片描述
旧版的操作

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class c1 : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        if (Input.GetMouseButtonDown(0))
        {
            GetComponent<Animation>().Play("r1");
        }
    }
}

新版

新版动画组件:Animator
在这里插入图片描述
控制器需要在项目中创建:动画控制器

在这里插入图片描述
双击新建动画控制器
点击场景中的物体,点击窗口-动画,使用"动画"开始制作2个动画
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
运行时
在这里插入图片描述
鼠标左键点击播放动画1,右键点击播放动画2.
代码实现

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class c2 : MonoBehaviour
{
    private Animator animator;

    void Start()
    {
        // 获取动画器组件
        animator = GetComponent<Animator>();
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        if (Input.GetMouseButtonDown(0))
        {
            animator.Play("r2");
        }

        if (Input.GetMouseButtonDown(1))
        {
            animator.Play("r1");
        }
    }
}

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