unity3D光照系统Lighting菜单中,一共有6个选项,
分别为Directional Light(平行光),
Point Light(点光源),
Spotlight(聚光灯),
Area Light(区域光),
Reflection Probe(反射探头),
Light Probe Group(光照探头组)
Duration:粒子持续的时间 loop勾去掉,因为这个会影响Duration
Looping:循环发射粒子
Prewarm:预热粒子发射
Start Delay:延迟多长时间开始发射粒子
Start Lifetime:开始粒子的生命周期 周期到粒子就消亡
Start Speed:开始速度
Start Size:开始大小
Start Rotation:开始旋转方向
Start Color:开始颜色值
Gravity Multiplier:受重力影响的值
Inherit Velocity:继承速度 一般来说我们这个值是设为0
PlayOnAwake:是否在激活就播放
Max Particles:最多粒子数