Unity 批量复制transform值,并批量粘贴

本文介绍如何在Unity中批量复制和粘贴物体的transform值,以解决场景中物体预制体丢失的问题。通过将特定代码放入Editor文件夹,实现选择多个物体时的transform值批量操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成


一、前言

由于某些原因,导致场景中有些物体预制体missing,需要从备份的项目中重新获取transform值。


二、使用步骤

将代码放入Editor文件夹内即可。

代码如下:

using UnityEditor;
using UnityEngine;

public class CopyTransform : Editor
{
   

    [MenuItem("CONTEXT/Transform/粘贴信息")]
    static void Paste()
    {
   
        GameObject[] obj = Selection.gameObjects;
        string str = GUIUtility.systemCopyBuffer;
        string[] b = str.Split('\n');
        string[] a;
        Quaternion rotation;

        for (int i = 0; i < obj.Length; i
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值