一、前言
由于某些原因,导致场景中有些物体预制体missing,需要从备份的项目中重新获取transform值。
二、使用步骤
将代码放入Editor文件夹内即可。
代码如下:
using UnityEditor;
using UnityEngine;
public class CopyTransform : Editor
{
[MenuItem("CONTEXT/Transform/粘贴信息")]
static void Paste()
{
GameObject[] obj = Selection.gameObjects;
string str = GUIUtility.systemCopyBuffer;
string[] b = str.Split('\n');
string[] a;
Quaternion rotation;
for (int i = 0; i < obj.Length; i